傳寶可夢《風浪》回歸回合制

遊戲資訊 2025-11-17 14

《風/浪》第十代寶可夢遊戲傳聞曝光:程序生成島嶼、東南亞背景與天氣戰鬥系統

近日,關於傳聞命名為《風/浪》的第十代寶可夢正傳遊戲出現大規模情報外洩。作為全球最成功的媒體IP之一,寶可夢系列自第九世代《朱/紫》於2022年以開放世界形式推出後,玩家對下一代作品的期待持續升溫。隨著新消息浮出水面,第十代作品的輪廓也逐漸清晰。

程序生成島嶼與東南亞靈感設定

根據外洩資訊顯示,《風/浪》將採用先進的程序生成技術打造動態變化的島嶼環境,地圖設計靈感源自東南亞地區的自然景觀與文化元素。此舉有望帶來更具探索性的開放世界體驗,並提升重玩價值。此外,遊戲將主打「天氣技能」在戰鬥中的核心地位,可能引入全新機制讓天氣影響戰局走向。

回歸回合制戰鬥 融合《傳說 阿爾宙斯》創新元素

知名寶可夢內容創作者Light最新爆料指出,《風/浪》將放棄《Z-A》的即時動作戰鬥,回歸傳統的回合制系統。然而,其戰鬥設計被形容為《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的「流暢優化版」,保留範圍攻擊等高自由度玩法,展現Game Freak在創新與傳統之間的平衡策略。

Switch2獨佔發售?官方消息待2026年寶可夢日揭曉

儘管目前所有資訊尚未經官方證實,但多數跡象顯示《風/浪》將充分利用Switch2的硬體性能,極有可能成為該主機的獨佔作品。玩家應謹慎看待當前流言,靜待2026年2月27日「寶可夢日」的正式公告。若情報屬實,遊戲預計於2026年底登陸Switch2平台。

2026年寶可夢陣容可期 《Pokopia》也將亮相

值得注意的是,明年已確認推出的衍生作《寶可夢 Pokopia》將於3月5日登陸Switch2。這款結合《動物森友會》與《我的世界》風格的作品,讓玩家扮演百變怪進行創造與生活模擬,預料將在2026年寶可夢發表會上進一步公開細節,為粉絲帶來更多驚喜。

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