IGN吐槽《COD22》單人戰役無法暫停
《使命召喚:黑色行動7》正式發售 IGN批評戰役模式設計缺陷
《使命召喚:黑色行動7》已正式登陸PS5/PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台,然而近日IGN針對其戰役模式提出嚴厲批評,指出遊戲因全程聯網機制導致多項限制,嚴重影響玩家體驗。

全程線上運作 無法暫停且易被踢出
IGN指出,《黑色行動7》的戰役模式採用強制全程聯網設計,即使單人遊玩也必須保持連線。此設計導致玩家無法暫停關卡,若掛機時間過長更會直接被系統斷線踢出,大幅降低遊戲便利性與自由度。

多人導向設計犧牲單人體驗
本代戰役模式轉向強調多人合作,最多支援四名玩家共同進行,但相對削弱了傳統單人敘事體驗。IGN特別提到,遊戲中缺乏AI隊友補位、沒有檢查點系統、亦未提供難度選擇,使單人玩家需獨自完成原為團隊分工設計的任務。

單人遊玩近乎崩潰 任務設計失衡
評測中舉例說明,玩家在單人模式下必須獨力完成如於四個不同地點安放C4等任務,而這些原本應由四名玩家各自執行的操作,如今全由一人包辦,導致流程冗長、節奏拖沓,被形容為「幾乎令人崩潰」的遊玩體驗。
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