雙廚狂喜!B社傳同步重製輻射3與新維加斯
Bethesda規劃《輻射:新維加斯》與《輻射3》復刻版?官方暗示開發中
近日,Windows Central記者傑茲·科登於X平台發文,針對Bethesda可能正在開發《輻射3》復刻版的報導作出回應。面對有網友建議《輻射:新維加斯》粉絲「认清現實」的言論,科登直接反駁並透露,《輻射:新維加斯》的復刻版也已「正在規劃之中」,讓眾多老玩家重燃期待。

《上古卷軸6》仍在核心開發,《輻射》系列同步推進
在近期接受《GQ》雜誌專訪時,Bethesda遊戲工作室總監托德·霍華德談及備受矚目的《上古卷軸6》開發進度,確認該作距離正式發售仍需一段時間。他強調,儘管團隊持續運營《輻射76》並推進多項「其他項目」,但《上古卷軸6》仍是日常的核心工作之一。
根據VGC的報導,這些「其他項目」便包含《輻射3》的復刻版本,進一步證實經典作品回歸的可能性。如今隨著科登的補充,不僅《輻射3》,連同由黑曜石娛樂打造的《輻射:新維加斯》也被納入復刻計畫,顯示Bethesda正系統性地重整旗下經典IP。

《輻射:新維加斯》為何成為粉絲心中神作?
對於不熟悉此作的玩家而言,《輻射:新維加斯》是由黑曜石娛樂開發、Bethesda Softworks於2010年10月19日發行的動作角色扮演遊戲,登陸Windows PC、PlayStation 3與Xbox 360平台。遊戲背景設定在核戰爆發204年後的莫哈韋沙漠,玩家將扮演一名險遭殺害的郵差,在多方勢力爭奪地區控制權的複雜局勢中展開冒險。
本作以廣闊的開放世界、豐富的探索內容、多元的戰鬥系統,以及透過對話樹推動的多線敘事著稱,被許多玩家譽為系列中最富深度與自由度的作品之一。

延續復古未來美學,融合廢土狂想風格
在2008年《輻射3》大獲成功後,Bethesda Softworks委託黑曜石娛樂開發一款獨立新作。團隊選擇以拉斯維加斯及其周邊的莫哈韋地區為舞台,既延續了系列一貫的1950年代復古未來主義美學,又融入了《瘋狂的麥克斯》式的末日廢土風格。
遊戲總監喬什·索耶以「貪婪與過度」為核心主題建構敘事架構,並深度汲取拉斯維加斯的歷史文化元素,使整體世界觀更具層次與真實感。如今隨著復刻版消息浮現,這款經典之作有望以現代技術重新呈現於新一代玩家眼前。