與亡者對話!《黎明行者之血》靈魂召喚術

遊戲資訊 2025-11-14 12

《黎明行者之血》釋出全新預告 展現獨特「逼迫靈魂」機制

由Rebel Wolves開發的黑暗奇幻角色扮演遊戲《黎明行者之血》近日公開一段概覽預告片,展示了其核心玩法之一——「逼迫靈魂」詛咒法術,此機制明顯受到《博德之門3》中「與死者交談」的啟發,但在此基礎上進行了更具侵略性的設計。

「逼迫靈魂」:更直接的亡者對話方式

在遊戲中,主角科恩於一處廢棄救濟院側翼擊敗敵人「穆羅恩」後,便可施展名為「逼迫靈魂」的法術。該能力僅限人類形態下使用,能短暫復活屍體,使其周圍環繞飛蛾,進而強制靈魂透露情報。透過此方式,玩家將得知當地管理員曾為私利犧牲他人,推動劇情發展。

相較於《博德之門3》中溫和的問話形式,《黎明行者之血》的設計更加直接且帶有壓迫感。科恩並非請求,而是強行榨取資訊,雖然不再受限於五個問題的框架,但此法術存在使用條件限制。

時間影響法術效果 夜間調查將受阻

值得注意的是,若玩家選擇在白天以外的時間段調查救濟院,「逼迫靈魂」法術將無法使用。這項設計增加了探索策略性,尤其在時間資源有限的情況下,玩家必須謹慎規劃行動時機,以免錯失關鍵線索。

預計2026年登陸全平台 已進入預測試階段

《黎明行者之血》預定於2026年正式發售,登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平台。開發團隊Rebel Wolves已確認遊戲目前處於預測試階段,未來將陸續公開更多內容,值得喜愛黑暗奇幻與深度敘事RPG的玩家持續關注。

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