暴雪前總裁:Valve進軍主機利多Xbox

遊戲資訊 2025-11-14 12

Valve推出Steam Machine 微軟前高層:對Xbox反而是利好

隨著Valve正式發布傳聞已久的家用主機Steam Machine,遊戲產業掀起一陣波瀾。雖然外界常將這款設備與Xbox相提並論——畢竟Valve是繼微軟之後又一家進軍主機領域的PC巨頭,但曾任Xbox與Windows企業副總裁、現任暴雪前總裁的邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)卻認為,這項舉措實際上將對Xbox帶來正面影響。

「這對Xbox及其新戰略方向是個好消息,」伊巴拉在推文中表示,「他們再也無需投入資源自行製造設備,或協助第三方廠商開發硬體。」他進一步指出,Valve與PC平台堪稱「最理想的合作伙伴」,微軟應當把握這一合作契機,而非重複投入硬體研發成本。

Xbox應放棄雙模式設備策略 專注遊戲生態建設

伊巴拉強調:「若Xbox持續推動『PC/Xbox雙模式設備』,將是一項錯誤決策。」他提醒,Xbox目前仍需依靠主機(如S版、X版等)的遊戲銷售來維持短期營收,消費者購買專屬平台遊戲才是關鍵所在。

此番言論似乎暗指今年10月上市的ROG Xbox Ally——這款瞄準Steam Deck市場的攜帶型裝置雖以高效能與直覺介面為賣點,但其999美元的售價遠高於Steam Deck OLED頂配版的649美元,在價格競爭上明顯處於劣勢。

聚焦軟體生態 才是Xbox未來出路

伊巴拉主張,微軟應重新聚焦核心優勢:軟體與遊戲生態系統。「Xbox只需專注打造精品遊戲,成本模型、戰略重心與團隊士氣自然會回歸正軌。」然而現實挑戰不容忽視——今年初,微軟遊戲部門剛經歷數千人規模的裁員潮。

無論Xbox領導層最終選擇何種路線,都必須進行深刻戰略調整。在Valve持續推進硬體創新之際,Xbox的下一步至關重要。

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