《逃離塔科夫》PvE將迎重大調整
《逃離塔科夫》即將迎來1.0正式版 十年測試終結新篇章
今日,外媒insider-gaming報導,備受矚目的硬核射擊遊戲《逃離塔科夫》在經歷長達十年的封閉測試後,終於即將迎來正式發布。預計於本週六邁入1.0版本,標誌著這款開創性作品進入全新階段。多年來持續開發與優化,使《逃離塔科夫》成為「撤離類」射擊遊戲中的巔峰之作,深受全球玩家喜愛。

1.0版本將重置PvE跳蚤市場 改善經濟失衡問題
Battlestate Games工作室負責人尼基塔·布亞諾夫近日在接受專訪時透露,1.0版本將針對PvE模式進行重大平衡調整。長期以來,因PvE玩家累積大量資源並流入「跳蚤市場」,導致遊戲內經濟體系嚴重扭曲。知名內容創作者Pestily此前已指出此問題。對此,尼基塔明確表示,團隊正考慮於1.0上線時全面清空PvE平台的跳蚤市場資料,並強調該系統設計為可隨時重置的子模組,以維持長期遊戲健康度。


PvE玩家需重啟角色 迎接多結局劇情新體驗
更值得注意的是,所有專注於PvE模式的玩家必須重置帳號才能體驗1.0版本推出的全新主線劇情。此次劇情將包含多個分支結局,並首次實現讓玩家真正「逃離塔科夫」的核心目標,為遊戲帶來史無前例的敘事深度。儘管此舉對長期投入角色培養與物資囤積的玩家而言衝擊巨大——畢竟過去PvE模式從未強制重置——但面對當前失衡的經濟環境,此類措施被視為必要且合理的調整策略。

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