V社打造三合一硬體生態

遊戲資訊 2025-11-13 14

Valve打造以Linux為核心的「三位一體」硬體生態系統

近日,隨著Steam Machine與Steam Frame VR頭戴設備的發布,Valve正式建立起以Linux為核心、涵蓋Steam Deck的「三位一體」硬體生態系統。這三款設備不僅在操作系統上統一,更透過關鍵設計實現跨平台無縫體驗。

MicroSD卡槽成生態整合關鍵

三款設備有一項重要共通點——皆配備MicroSD卡槽,被視為Valve打通生態系統的核心設計。該卡槽分別位於Steam Deck螢幕下方、Steam Machine正面以及Steam Frame頭帶內部,支援「即插即用」功能。據Valve工程師透露,遊戲目錄可在設備間完全互通,使用者能隨身攜帶個人遊戲庫,在不同裝置間自由切換。

支援最高2TB擴充,性價比遠超內建SSD

所有設備均支援最高2TB的SDXC MicroSD卡擴展,Valve強調其運行遊戲的效能表現優異,並稱之為「最簡單的儲存升級選項」。雖然設備本身具備內建儲存空間,但更換內建SSD程序繁瑣,而MicroSD卡不僅安裝便捷,成本也更具優勢。以Steam Deck OLED為例,1TB版本比512GB貴上100美元,相比之下同容量MicroSD卡價格顯得更為實惠。

統一設計語言與軟體體驗

除了硬體上的共通點,三款設備在設計與軟體層面也力求一致。全系列搭載Valve獨家的SteamOS作業系統,擁有統一的操作介面,橫跨掌機、PC與VR頭戴裝置。此外,所有設備皆支援快速暫停與恢復功能,確保使用者在切換裝置時仍保有流暢且連貫的使用體驗。Steam Frame設計師Clement Gallois表示,目標是讓用戶感受到這是一個完整的設備家族,各細節無縫融合,提升整體一致性。

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