Steam主機散熱無憂!風扇設計首重考量
Valve Steam Machine 散熱設計揭密:以風扇為核心的硬體布局
Valve 近日推出三款全新硬體產品,包含 VR 頭顯 Steam Frame、主機 Steam Machine 及手柄 Steam Controller,其中 Steam Machine 的散熱設計迅速成為玩家關注焦點。根據 Eurogamer 報導,Valve 硬體工程師 Yazan Aldehayyat 在受訪時坦率分享設計理念,強調「風扇是首要考慮的散熱核心」,並詳細闡述如何從散熱需求倒推整體硬體架構。
以風量計算為基礎的設計邏輯
與多數科技公司謹慎談論設計不同,Valve 工程團隊公開指出:「只要明確熱量排出量與目標溫度,就能計算所需風量;確定風量後,便可提前鎖定風扇規格。一旦風扇尺寸確定,其他結構設計自然圍繞其展開。」這種以散熱為出發點的逆向設計思維,成為 Steam Machine 成功的關鍵。
精準功耗估算搭配 140mm 大風扇
經精密計算,Steam Machine 在全速運行遊戲時,GPU 最大功耗約 130W,CPU 約 30W,加上 40W 冗餘功率供其他元件與外接設備使用,整機功耗不超過 200W。基於此數據,Valve 選用常見於 PC 機箱的 140mm 風扇,並將主機尺寸定為 156×152×162mm。
內部大部分空間配置「熱模組」——一個超大散熱鰭片,風扇與鰭片針對有限風量(CFM)進行優化。待機時風扇轉速低,運行聲噪甚至比 Steam Deck 更安靜且悅耳。雖然支援自訂風扇曲線,但原廠預設設定已能確保長期穩定運作。
針對客廳環境的細節優化
Yazan 特別提到:「客廳其實是最具挑戰性的散熱環境之一。」相較於桌面 PC 擁有充足周邊空間,遊戲主機常被置於封閉櫃內或角落。為此,Steam Machine 採取多項對策:
- 機底設有支腳,確保底部進氣口正常通風
- 磁吸式面板邊緣佈滿額外進氣孔
- 電源線設計具備物理阻擋功能,防止用戶堵塞背部排氣口
- 正面方形面板四周為主要進風口,拆卸後可直接檢視內部散熱結構,提升維護便利性
用戶體驗導向的成熟硬體思維
從風扇選型、空間配置到針對實際使用場景的細節打磨,Steam Machine 的散熱設計充分體現 Valve 以使用者體驗為核心的理念。這些專業且縝密的考量,不僅有效化解玩家對過熱問題的擔憂,更彰顯 Valve 在硬體開發上的技術成熟度與嚴謹態度,為產品的長久穩定運行提供堅實保障。