CDPR崛起之路:從質疑到巫師全球成功

遊戲資訊 2025-11-13 19

CDPR的崛起之路:從小工作室到全球知名遊戲開發商

如今,CDPR已成為遊戲產業中舉足輕重的存在,但其發展歷程並非一帆風順。根據公司美術總監Paweł Mielniczuk的回憶,2006年他加入時,CDPR僅有約60名員工,擠在兩間簡陋的辦公室內工作。其中被稱為「紅色房間」的空間,正是《巫師(The Wizard)》系列的誕生地。

當時CDPR的主要業務仍是遊戲發行,內部開發被視為高風險投入。Mielniczuk坦言:「我們就像在地下室做實驗,很多人都認為這是浪費時間。」然而經過七年潛心研發,《巫師1》在波蘭及歐洲市場取得成功,成為公司的關鍵轉折點,也堅定了其走向自主研發的道路。

組織轉型與《巫師3》的輝煌成就

隨著《巫師3》開發工作的推進,CDPR將原本的發行部門CD Projekt Blue與開發部門Red整合,形成以遊戲開發為核心的全新架構。這次戰略轉型使公司成功突破早期困境,逐步成長為具有全球影響力的頂尖遊戲工作室。

截至目前,《巫師3》全球銷量已突破5000萬套,創下驚人紀錄。而粉絲們也正熱切期待即將推出的續作——《巫師4》,這無疑將延續該系列的傳奇篇章。

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