抄襲還是被碰瓷?獨立新遊喊冤
《我所剩無幾的時間》陷入抄襲爭議 官方澄清機制早於Demo公開
近日,由Ground開發並發行的逃脫冒險回合制RPG《我所剩無幾的時間》引發玩家社群熱議。針對部分玩家質疑其玩法與《光與影:33號遠征隊》相似,官方透過推特發表聲明,強調遊戲核心機制並非抄襲,且早在過去發布的免費Demo中便已實裝相關系統。

回合制與閃避格擋機制早於2022年亮相
官方進一步說明,引起最多討論的回合制戰鬥以及「閃避格擋」機制,實際上在2022年與2024年推出的免費試玩版本中就已存在。此舉被視為有力證據,用以反駁抄襲指控。

獨特QTE閃避系統結合環境互動
《我所剩無幾的時間》採用以回合制為基礎的戰鬥架構,其核心特色為「躲避攻擊」機制,玩家需透過QTE操作成功閃避敵人攻擊,達成無傷擊敗對手。此外,遊戲亦支援主動進攻與地形運用,例如可踢倒柱子壓制敵人,增加戰術多樣性。

Steam試玩版已開放 正式版尚未定檔
目前本作的試玩版本已在Steam平台免費開放下載,供玩家體驗完整機制與劇情片段。然而,官方尚未公布正式版的具體發售日期,且現階段遊戲暫不支援中文語言選項。
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