裝聾作啞十年終補鍋!B社認《輻射4》BUG

遊戲資訊 2025-11-07 11

輻射4》十週年迎重大更新 官方修正長達十年的VATS命中率Bug

近日,根據Polygon報導,隨著《輻射4》即將迎來發售十週年之際,Bethesda於昨日釋出一項全新遊戲更新補丁,其中一項關鍵改動引發玩家熱議——長期以來困擾玩家的VATS系統命中率顯示錯誤問題,終於獲得正式修復。

VATS系統運作機制回顧

《輻射4》內建的「VATS」(Vault-Tec Assisted Targeting System)戰鬥系統,類似於子彈時間的設計,可減緩遊戲時間流速,讓玩家能精確選擇攻擊敵人特定部位,如頭部、軀幹或四肢,命中與否則由系統根據當前數值進行概率判定。

十年Bug終獲承認:命中率顯示不等於實際概率

多年來,玩家發現VATS界面上所顯示的命中率與實際射擊結果存在明顯落差。過去社群普遍認為這是開發團隊刻意設計的平衡機制。然而在本次更新說明中,Bethesda首次坦承這並非設計意圖,而是源於程式層面的技術性錯誤。

官方明確指出:「VATS的命中率現已在所有平台上統一修正,不再出現數值錯誤或降至0%的情況。」此舉代表跨平台間曾存在的數據不一致問題也已同步解決。

核心機制Bug隱藏十年 玩家震驚

令人難以置信的是,如此影響核心戰鬥體驗的程式錯誤,竟持續存在將近十年之久,期間未曾有任何官方說明或修復動作。更甚者,不同平台版本甚至會顯示不同數值,進一步加深玩家困惑。

此次更新不僅修復技術漏洞,也重新建立了玩家對開發團隊透明度的期待。隨著十週年紀念活動展開,《輻射4》再度成為焦點,而這項遲來的修正,無疑為經典之作畫下更具意義的一筆。

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