育碧回應《刺客:影》爭議
育碧回應《刺客信條:影》爭議 精準聚焦核心玩家重建信任
在2025年巴黎遊戲周期間,育碧公開分享了面對《刺客信條:影》所引發的輿論風暴時的應對策略。這款作品曾一度成為「全民批判」的焦點,討論重心從遊戲玩法轉向意識形態爭議,導致開發團隊遭遇前所未有的輿論壓力。

面對此困境,育碧選擇停止與反對者辯論,轉而採取「強化盟友關係」的戰略——將資源集中於長期支持《刺客信條》系列的核心粉絲群體。官方指出,真正的破局關鍵不在說服敵意者,而在深耕熱愛這個IP的玩家社群,這才是品牌最堅實的根基。
CEO定調:這是一款遊戲,不是政治宣言
育碧CEO伊夫·吉約莫明確表示,此次危機本質是一場「認知博弈」,首要目標是向大眾傳達《刺客信條:影》本質上是一款電子遊戲,而非某種意識形態的宣示。為此,公司調整整體策略,延後發售窗口以進行性能優化,確保最終品質符合忠實玩家的期待。
同時,宣傳方向也隨之調整,重新凸顯系列經典元素,包括潛行系統、信仰之躍、歷史考據細節等,強化作品作為《刺客信條》正統續作的定位。隨著這些舉措逐步落實,官方指出玩家回流趨勢明顯,輿論風向已顯著扭轉,開發團隊亦重拾創作尊嚴。

迴避爭端話題 專注提供純粹體驗
針對角色選取與時代背景所引發的爭議,育碧並未直接回應,而是強調相關內容屬於虛構敘事範疇。吉約莫進一步說明,粉絲既希望透過遊戲實現自我表達,又不願被強加額外意義;開發團隊的使命,正是提供他們所期待的「純粹《刺客信條》體驗」。
透過精準鎖定核心訴求,育碧成功將焦點拉回遊戲本質,化解非實質性爭議,逐步重建玩家之間的信任紐帶。
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