《劍心雕龍》製作人:單機勿用網遊套路

遊戲資訊 2025-11-03 17

工長君強調單機遊戲開發理念:勿以網遊思維打造單機作品

近日,网易首款仙俠單機遊戲《劍心雕龍》的製作人工長君在社交平台上發文,明確表達了對單機遊戲開發的堅定信念,並指出「拿網遊那套做單機絕對沒有出路」,引發業界廣泛關注。

工長君表示:「11月來了,是中年大叔修身養性的月份,也是看著新同事發光發熱的時刻。靡不有初,鮮克有終,千萬不要拿網遊那套做單機,絕對沒有出路的。」這番話不僅展現其個人對創作初心的堅持,也反映出團隊對單機遊戲品質與體驗的重視。

《劍心雕龍》:融合中華文化與創新玩法的國產ARPG新作

《劍心雕龍》由工長君領軍的臨安24th工作室研發,定位為純粹的仙俠單機ARPG(動作角色扮演)遊戲,強調沉浸式劇情、創新的玩法設計以及跨平台發行策略,預計將登陸多個主流平台。

官方指出,本作肩負著融合中華文化、打造全新IP、重塑仙風俠氣美學的使命,透過敘事表現與系統機制的雙重創新,滿足不同類型玩家的需求。遊戲採用彈性買斷制,進一步體現對單機商業模式的探索與尊重。

開發團隊致力於突破國產單機遊戲的邊界,藉由多平台發布的挑戰,推動本土遊戲在變革中持續成長,為玩家帶來真正高品質的原創作品。

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