吉田修平憶《最後生還者》轉型之憂
頑皮狗轉型《最後生還者》背後的風險與成功
前PlayStation負責人吉田修平近日在接受GameSpot專訪時透露,頑皮狗工作室在2010年代初期決定暫停《神秘海域》系列開發,轉而投入《最後生還者》的製作時,內部曾對市場接受度產生高度憂慮。

吉田坦言:「當團隊提出要打造一款『純成人向』作品時,我確實感到不安。畢竟《神秘海域》的成功建立在更為大眾化的娛樂體驗之上。」他指出,《神秘海域》雖含有暴力元素,但本質仍是老少咸宜的冒險故事;相較之下,《最後生還者》則以壓抑的世界觀、直白的生死敘事,徹底轉向嚴肅題材。

這種風格上的巨大轉變,讓開發團隊擔憂是否會流失原有的玩家群體。「我們不確定市場是否已經準備好接受如此沉重的主題,」吉田回憶道。

然而,頑皮狗最終以實力打破質疑。《最後生還者》不僅推出了兩款被評為滿分的遊戲作品,其改編影集更成為全球現象級熱門劇集。吉田總結表示:「他們證明了深度敘事與商業成功可以共存,甚至創造出比《神秘海域》更具影響力的IP。」
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