《黎明殺機》新改版禁放血逃生者增強

遊戲資訊 2025-10-29 32

《黎明殺機》公布最新更新前瞻 11月7日推出全新2V8模式與多項機制調整

近日,《黎明殺機》公開了最新一輪的更新前瞻,宣布將於11月7日正式推出全新的2V8對戰模式,並同步進行大規模遊戲機制優化。本次更新涵蓋「針對」、「放血」、「守鉤」等爭議性玩法的應對系統改良,同時加強白骨商人角色能力、改善UI介面並修復多項BUG,全面提升遊戲體驗。

全新2V8模式即將上線 暫時禁用軍團技能

備受期待的新一輪2V8模式將於11月7日正式開放。根據開發團隊說明,此模式基於玩家反饋進行調整,為確保平衡性,本階段將**暫時禁止使用軍團相關能力**,後續是否重新開放將視測試結果而定。

9.3.0公開測試預計11月5日啟動

《黎明殺機》9.3.0版本的公開測試預計於11月5日開啟(若有變動將另行通知)。此次測試重點包含針對、放血與守鉤三大機制改動,以及白骨商人強化、地圖光影調整與自訂血絲劃痕顏色等功能,歡迎玩家參與測試並提供回饋。

守鉤應對機制全面優化 提升單排公平性

「貼臉守鉤」長期以來被視為影響逃生者體驗的主要問題之一。本次更新明確定義:

  • 距離上鉤逃生者2公尺內為「貼臉守鉤」
  • 8至24公尺為中近距離守鉤
  • 24公尺以外視為巡邏行為

本轮測試主要調整如下:

  • 所有逃生者皆可看見逃脱進度條
  • 進度累積速度取決於殺手停留時間(50%~200%),避免短暫經過遭過重懲罰
  • 偵測範圍由原設定縮減至20公尺,減少遠程蹲點情況
  • 當殺手鉤住一名逃生者後,守鉤機制進入7秒冷卻期,期間對所有上鉤者無效,防止多人生還者集中區域誤判

針對機制再調整 保護下鉤逃生者並鼓勵換人追擊

「針對」指殺手持續鎖定特定逃生者快速淘汰,新機制旨在保障每位玩家的基本遊戲權與策略自主性。

逃生者下鉤保護機制:

  • 享有30秒保護時間,包含:10%加速、堅忍狀態、銷聲匿跡(隱藏氣場、血泊、血絲、呻吟)、免疫咳嗽與嘔吐等殺手技能效果,以及掛機檢測豁免
  • 額外獲得10秒內感知32公尺內殺手氣場的能力
  • 執行醒目動作或被完整治療一次後即解除效果
  • 所有發電機修復完成後僅保留10秒加速與堅忍狀態

殺手「換人上鉤」增益:

  • 每鉤不同逃生者可觸發「換人上鉤」增益,包含15秒殺戮欲望(追逐時重置)
  • 可疊加結算血點加成倍數(依總觸發次數計算)
  • 鉤子計數器顯示金色格提醒增益生效
  • 首鉤得分提高至750分,相關得分事件獎勵提升

相比前次測試主要變更:

  • 移除下鉤保護中的「無碰撞」效果
  • 殺手氣場暴露時間由30秒縮短至10秒
  • 「換人上鉤」增益改為殺戮欲望,取消急速狀態、踢機增益與氣場感知
  • 重複鉤同一人不再受罰,但無法獲取增益

相關技能與附加品調整:
技能:鬼祟追殺、保姆、時不我待、分崩離析、非正式調查、邪祟之力
附加品:原初痛苦、索瑪全家福、止血注射器、止血劑

放血機制微調 延長決意條累積時間至120秒

「放血」指殺手擊倒逃生者後長期不掛鉤,本次更新目標在抑制濫用此策略造成的消極體驗,同時保留其戰術壓迫功能。

本轮測試設計:

  • 逃生者處於瀕死狀態累計達120秒後,決意條填滿,可在本局內完全恢復後自行站起
  • 每多一名生還者倒地,進度加快33%
  • 爬行速度隨時間逐步提升,最高可達1.05公尺/秒
  • 作為參考,流血致死總時長為240秒

相比前次測試主要變更:

  • 決意條滿值所需時間由90秒調整為120秒(正好為死亡時間的一半)

相關技能調整:
永不言棄

地圖光影升級 奧托海文廢車場整體亮度提升

根據玩家反饋,開發團隊已針對「奧托海文廢車場」進行光影優化,整體場景亮度提升,改善視覺辨識度,具體成效將透過公開測試收集意見。

玩家最愛地圖出爐 未來將調整出圖機率

官方近期舉辦地圖問卷調查,統計顯示最受歡迎的五大地圖依序為:

  1. 死狗酒館
  2. 奧蒙德山度假村
  3. 浣熊市警察局東區
  4. 費斯熊弗萊迪的披薩店
  5. 浣熊市警察局西區

未來將重新平衡地圖出現頻率,讓高人氣地圖有更多登場機會。此外,幻境防重複系統也將強化規則,優先選擇五名玩家近期均未遊玩的地圖。(此為長期規劃,不屬於9.3.0版本內容)

設定介面煥然一新 支援自訂血絲劃痕顏色

9.3.0版本將推出全新設定介面,提升操作流暢度與擴展性,為未來更多自訂選項奠定基礎。本次測試將首度引入「血絲劃痕顏色」自訂功能,允許玩家即時更改血跡外觀。

團隊將持續蒐集玩家反饋,在維持遊戲恐怖氛圍的前提下,探索更多個人化色彩設定的可能性。

殺手角色更新:白骨商人獲適度增強

先前對白骨商人的削弱成功降低了其擊殺率與逃生者退出率,目前表現趨於穩定,因此開發團隊決定進行適度回調增強,調整內容如下:

  • 無人機旋轉速度:95度/秒 → 105度/秒
  • 被掃描時減速效果:8% → 10%
  • 無人機部署冷卻時間:10秒 → 7秒
  • 無法偵測狀態持續時間:8秒 → 6秒
  • 逃生者快速翻越不再免疫掃描
  • 站在無人機下方時,每2.5秒累積一層鎖定進度(原為立即附著利爪陷阱)
  • 縮小白骨商人靠近時導致無人機暫停掃描的觸發範圍

騙術師更新仍在籌備中 將實現玩法與視效雙升級

關於殺手「騙術師」的更新方案目前仍在積極策劃階段,開發團隊承諾將帶來更具創意的玩法與視覺效果升級,敬請期待後續消息。

BetaHub工具即將上線 強化BUG回報機制

為更有效率地處理高關注度且影響廣泛的BUG,官方正建立新的反饋系統。即將推出的「BetaHub」工具能將社群平台上的BUG報告直接同步至內部追蹤系統,確保玩家反映的問題能迅速獲得回應與修復。

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