Xbox Ally掌機體驗待提升 未來值得期待
ROG Xbox Ally 掌機登場:微軟下一代主機願景的公開測試?
外媒 Windows Central 近日發表專欄文章,深入分析華碩與微軟合作推出的 ROG Xbox Ally 掌機。這款設備不僅是攜帶式遊戲的新選擇,更被視為微軟未來主機戰略的「公開測試」平台。

接電視體驗下一代 Xbox 內容生態
文章指出,ROG Xbox Ally 可透過連接電視運行 Xbox 遊戲,實現類似主機的娛樂體驗。理論上,這預示著下一代 Xbox 將擁有史上最龐大的遊戲庫——同時涵蓋 Xbox 主機相容遊戲與全球 PC 平台內容,打破傳統硬體界限。
然而,目前最大的短板在於傳統 Xbox 玩家所期待的完整 3A 遊戲庫仍不齊全。儘管 Xbox Play Anywhere 計畫持續擴張,但多數大型發行商尚未全面參與。隨著 PC 平台提供高達 88% 的收益分成優勢浮現,該模式有望成為開發者默認的發行選擇,進一步推動生態整合。

Windows 系統適配電視仍面臨挑戰
儘管概念先進,Xbox Ally 的實際使用體驗尚未成熟。當前主要問題來自 Windows 系統在電視端的操作缺陷,例如頻繁跳出的使用者帳戶控制(UAC)提示、舊版遊戲相容性問題以及社群功能不足等。
雖然微軟近年重整 PC 遊戲生態已有顯著成效,但要讓複雜的 Windows 系統真正做到「即插即玩」的客廳娛樂體驗,仍有技術與介面設計上的關鍵突破待完成。
未來主機的三大疑問
面對即將到來的變革,玩家提出三大核心疑問:
- 整體操作是否足夠直覺、簡單易用?
- 定價策略能否被大眾市場接受?
- 若失去獨佔作品支撐,Xbox 品牌是否還具備獨特性?
此外,除了微軟自家的 Xbox 硬體外,第三方廠商是否會趁勢推出更具價格競爭力的版本,甚至是搭載更高規格的旗艦級主機,也值得密切關注。

重塑主機定義:微軟即將揭曉新藍圖
專欄作者 Jez Corden 在文末強調,儘管仍有諸多問題待解,Xbox 玩家依然有理由期待未來發展。今年 11 月將舉行「合作夥伴預覽展示會」,屆時微軟預計將徹底打破傳統主機框架,重新定義何謂「遊戲主機」。
這場轉型不僅影響 Xbox 自身命運,也可能改變整個家用遊戲產業的走向,值得持續追蹤。