《消逝困獸》噩夢模式體驗再升級
《消逝的光芒:困獸》揭露未來更新藍圖 噩夢模式受經典恐怖遊戲啟發
在最新一期開發者部落格中,《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektala公開了《困獸》資料片的後續更新計畫。除了已公布的「新遊戲+」模式與將持續至2026年的「野獸的召喚」挑戰路線外,最受玩家矚目的莫過於全新設計的「噩夢模式」。

靈感來自《異形:隔離》與《生化危機3》 打造真實生存體驗
Smektala特別提到,團隊從《異形:隔離》的壓迫氛圍與《生化危機3:復仇女神》的緊張遭遇戰中汲取設計靈感。不同於傳統僅提升數值的難度調整方式,此次「噩夢模式」將著重於智慧化行為變革——所有Boss的AI模式將被重新建構,使其行動更加不可預測。同時,「揮發性敵人」也將經過細緻改良,強化整體遊戲的生存壓力與策略深度。

持續進化內容 超越本體的豐富體驗
自DLC推出以來,《消逝的光芒:困獸》透過不斷擴展的內容逐步超越原作規模。隨著傳奇等級系統、光線追蹤畫面升級以及跨界聯動活動的陸續推進,這款作品已成為一款持續為玩家帶來驚喜的長期服務型遊戲,展現出強大的生命力與發展潛力。
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2025-10-27
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