關鍵開發者離職《刺客教條:不敗》前景堪憂
育碧人事變動衝擊《刺客教條》多人新作《Invictus》開發進度
近期,育碧內部持續的人事震盪已對多款旗艦級遊戲項目造成影響。繼《刺客教條》系列負責人Marc-Alexis Côté離職後,該系列再失一名核心成員——正在開發中的獨立多人遊戲《刺客教條:Invictus》製作經理Cedrick Dequette也已正式宣布離開公司。

九年資深元老離職 曾參與《奧德賽》《渡神紀》核心開發
Cedrick Dequette在育碧魁北克工作室服務長達九年,職業生涯始於遊戲測試崗位,憑藉在《刺客教條:奧德賽》與《渡神紀:芬尼斯崛起》等作品中的卓越表現,逐步晉升至專案管理高層。他在LinkedIn上發表離職感言表示:「本週標誌著一個重要篇章的結束」,並透露即將公布下一階段的職業規劃。

《Invictus》瞄準大逃殺市場 前景因人事動盪蒙上陰影
作為《刺客教條》系列重返多人玩法的關鍵之作,《Invictus》計畫引入大逃殺機制,涵蓋死亡競賽與自由混戰等多種競技模式。然而,隨著核心製作人的離開,專案未來發展充滿不確定性。回顧該系列在線上功能上的演進,從早期PVP對抗、合作任務到後期全面取消連線內容,育碧始終未能確立穩定的多人發展路線。此次再度進軍多人領域,能否突破過往困境,仍有待時間驗證。
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