放下復仇亦是療癒之旅

遊戲資訊 2025-10-22 30

《羊蹄山之魂》核心主題揭曉:從復仇到自我療癒的情感旅程

近日,備受期待的遊戲作品《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》的編劇Ian Ryan與創意總監Jason Connell在接受GameSpot專訪時,深入闡述了遊戲的核心敘事理念。他們指出,雖然故事以「復仇」為起點,但真正的主題在於主角「篤」的情感成長與內心療癒。

開發團隊強調,「復仇」作為主線動機,為玩家提供了明確的目標與敘事方向,使玩家在廣闊的開放世界中不會迷失。然而,這僅是旅程的開端。隨著探索的深入,玩家將透過豐富的支線內容與角色互動,逐步體驗主角內心的轉變。

創意總監Jason Connell表示:「去做其他事情,本身就是一種療癒。」這句話體現了團隊希望傳達的核心理念——即使暫時放下復仇任務,參與日常活動或幫助他人,也能成為主角修復創傷、重建自我的重要過程。

透過細膩的敘事設計與情感連結,開發團隊致力於讓玩家不僅見證主角的戰鬥歷程,更深刻感受其內心世界的變化。《羊蹄山之魂》不僅是一場復仇之旅,更是一段關於治癒、成長與自我和解的心靈旅程。

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