《對馬島》續作故事解謎
《羊蹄山之魂》以時間跳躍開創新篇章,玩家好評如潮
在《羊蹄山之魂》正式公布之前,許多玩家對於《對馬島之魂》續作的發展方向感到困惑——主角境井仁已然完成抵禦蒙古入侵的使命,故事似乎已迎來終點。然而,開發團隊Sucker Punch選擇以「時間跳躍」作為突破,成功為系列注入全新生命力。

儘管新作在場景、氛圍與美學上大量致敬前作,但劇情卻講述一個全然不同的故事,主角與反派皆為全新角色。此舉不僅讓原有粉絲耳目一新,也降低了新玩家的入門門檻,獲得廣泛認可。
演員盛讚劇情跳躍為「明智之舉」
飾演反派「齋藤大人」的演員Feodor Chin在接受訪問時表示,起初聽聞故事將跨越數百年時感到意外,但隨即認為這是「極其聰明的決定」。他指出,系列作品若貿然改變常引發粉絲不滿,但此次轉向既保留了《對馬島之魂》世界中令人熟悉的元素,又為敘事開拓全新空間,是「正確的做法」。

跳脫角色束縛,邁向更宏大的歷史格局
從敘事角度來看,Sucker Punch的選擇堪稱高明。透過時間跳躍,團隊得以擺脫原有角色的框架限制,建構出嶄新的時代背景與故事脈絡。雖然部分忠實粉絲仍期待繼續追隨境井仁的足跡,但放眼不同歷史時期、探索日本文化深層面貌的設定,或許能為系列帶來更長遠的發展潛力與吸引力。
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