經典IP創新《生化危機:生存小隊》年內上線
《生化危機:生存小隊》曝光新細節 東京電玩展2025熱議之作
在東京遊戲展2025上備受矚目的手機戰略新作《生化危機:生存小隊》,近日透過4gamer專訪揭露更多開發內幕。本作由JOYCITY與Aniplex聯合打造,將《生化危機》系列標誌性的恐怖求生體驗與塔防玩法巧妙融合,專為行動裝置量身設計。

全新主角登場 與經典角色共抗威脅
玩家將扮演一名不擅戰鬥但智慧過人的原創主角,在浣熊市周邊與系列熟悉人物並肩作戰。遊戲不僅重現系列經典氛圍,更引入由天野喜孝設計的原創怪物「Mortem」,為玩家帶來前所未有的恐懼挑戰。
三階段漸進式玩法架構 從解謎到全球戰略
遊戲採用獨特的三階段設計:
- 初期:忠實還原初代風格,著重動作與解謎,玩家需在封閉空間中尋找出路。
- 中期:轉向據點建設與資源管理,強化生存策略深度。
- 後期:拓展至全球地圖層面,進行大規模戰略部署。
開發團隊投入逾60%資源優化動作系統,確保符合IP高品質標準。

針對行動用戶優化 營造沉浸式生存壓力
為貼合手機玩家使用習慣,遊戲著重營造「生存危機感」來傳遞恐怖氛圍,而非僅依賴音效驚嚇。此外,更復刻初代洋館場景作為安全屋,喚起粉絲對系列經典的懷舊情感。

公平付費模式 預計2025年全球同步上市
遊戲採用以「時間縮短道具」為主、角色直購為輔的商業模式,所有核心內容皆可免費體驗。得益於JOYCITY過去在《加勒比海盜:大海的霸主》中累積的IP合作經驗,本次開發進度順利,官方已確認將於2025年內全球同步推出,並透過持續更新提供長期新鮮感。
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