騰訊PvEvP新作《灰境行者》全球首曝
《灰境行者》首曝PV震撼發布 騰訊北極光工作室打造PvEvP獵殺奪寶新體驗

2025年10月15日,騰訊遊戲北極光工作室自研的PvEvP第一人稱射擊新作《灰境行者》正式公開首支宣傳PV與兩段實機演示影片。遊戲以「獵殺奪寶」為核心玩法,融合微恐氛圍、職業天賦成長系統與UE5高品質畫面,迅速引發玩家社群與業界的廣泛關注。
創新PvEvP玩法:三階段節奏緊湊,單局不超過20分鐘
在《灰境行者》中,玩家將操控先進仿生體「行者」,組成三人小隊深入神秘區域展開奪寶行動。每場對局分為三大階段:
- 獵殺發育(9分鐘):玩家可透過擊殺怪物、搜刮戰利品或伏擊其他玩家來快速強化自身裝備。
- 灰境之門傳送:倒數結束後,所有倖存者將被傳送至隨機生成的「奪寶對決空間」,地形與敵情皆不可預測。
- 奪寶決勝:目標是取得地圖中央唯一的稀有物資「尖貨」,並搭乘直昇機成功撤離,實現「吃雞」勝利。

整體節奏緊湊明確,單局時長控制在20分鐘內,提供高強度、高成就感的沉浸式射擊體驗。
動態怪物系統:不只是PVE,更是PVP戰術變數
《灰境行者》突破傳統FPS框架,引入多種具獨特行為模式的恐怖怪物,如會從黑水罐突襲的「抱臉蟲」、需凝視才不會靠近的「木乃伊」、偽裝成枯樹或研究員的擬態生物,以及守株待兔的「觸手怪」等。

這些怪物不僅增加生存壓力,更作為動態戰術元素融入PvP競爭——玩家可誘導對手進入怪物陷阱,利用環境製造優勢。部分怪物無法正面對抗,僅作為地圖機制存在,進一步提升策略深度與氛圍張力。

進入「奪寶對決空間」後,怪物威脅升級,如彈跳力驚人的巨型攝影頭怪、手持木棒的赤眼鹿角魔,帶來極致壓迫感。
物理互動設計:大金可擊飛,戰術花活百出
遊戲中的關鍵目標「灰境核心」支援完整的物理交互,玩家可用大錘將其遠距離擊飛,創造快速傳遞、突襲登機等創意戰術。

此類「湧現式玩法」大幅提升可重玩性,鼓勵玩家探索無限戰術可能。
職業天賦自由構築:RPG式養成深化FPS策略性
不同於主流英雄射擊,《灰境行者》採用RPG風格的「職業+天賦」系統,玩家可自由分配天賦點,打造截然不同的玩法流派。

目前已公開三大職業:
- 大錘:攻防一體的前線主力,搭載重型盾牌與手槍反擊能力。透過天賦可發展為霰彈突入、爆炸鎚或無後座力砲流派。
- 幻影:高機動隱密型刺客,擁有「光學迷彩」隱身技能,適合偷取灰境核心或背刺暗殺。搭配「刺殺訓練」天賦可一擊致命。
- 烈焰:擅長用地形控場,基礎配備噴火器可焚燒密集敵人。天賦分支「加壓噴射」與「過熱超載」分別強化射程與傷害輸出。

天賦樹中部分節點為黃色標記,推測為互斥選擇,需策略性取捨,提升構築深度。

三人小隊可選擇平衡配置,亦能組成「三盾推進堡壘」或「全隊隱身刺殺」等極端戰術組合,展現高度自由的小隊協同樂趣。
技術底蘊雄厚:UE5打造高品質畫面,延續《無限法則》創新基因

《灰境行者》由開發過MMORPG《天涯明月刀》與大逃殺作品《無限法則》的原班團隊打造,繼承其成熟的射擊手感與創新精神。《無限法則》曾獲IGN 8.5高分評價,全球口碑出色。
本次新作進一步融合RPG養成與FPS戰鬥,結合UE5引擎呈現細膩光影與破壞效果,無論是畫質表現或玩法設計,均展現北極光工作室對高品質多元遊戲的追求。

結語:值得期待的FPS創新之作
儘管《灰境行者》尚未公布公開測試時間,但從首曝內容已能看出其獨特的世界觀設定、深具策略性的PvEvP玩法,以及職業天賦系統帶來的長期養成樂趣。

這款作品不僅有望為當前熱門的FPS市場注入全新活力,更可能開拓「RPG+FPS」融合設計的新方向,值得所有射擊愛好者持續關注。