《羊蹄山》動作捕捉幕後曝光

遊戲資訊 2025-10-14 40

《羊蹄山之魂》動作捕捉幕後曝光 開發團隊揭密創作歷程

近日,遊戲開發者@FeoChin在社交平台X上公開了《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》的多張動作捕捉幕後照片,並分享了開發過程中的有趣軼事。他透露,團隊在專案初期曾戲稱這款作品為「Ghost of TWOshima」,此一雙關語不僅呼應前作《對馬島之魂》,也展現了早期開發階段輕鬆幽默的氛圍。

非續作而是突破之作 每幀動作皆精心打磨

@FeoChin強調,隨著開發深入,團隊意識到《羊蹄山之魂》並非單純的續作,而是一款在創新性、啟發性與娛樂性上皆能與前作比肩的全新作品。遊戲展現出獨特的藝術風格與敘事魅力,力求為玩家帶來耳目一新的體驗。

從釋出的幕後影像可見,開發團隊在動作捕捉環節投入極大心力,每一場戰鬥、每一個角色動作皆經過反覆測試與調整,確保流暢度與真實感達到最佳平衡。

開發者真摯寄語:願玩家享受同等樂趣

在分享的最後,@FeoChin代表團隊傳達了對玩家的深切期待:「齋藤希望你們在遊玩時獲得的樂趣,能和我們製作過程中享受到的一樣多。」這句話不僅體現了開發團隊對作品的信心,更傳遞出他們渴望與全球玩家共享創作喜悅的真誠心意。

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