重啟老IP無望?《羊蹄山》工作室續推單一項目

遊戲資訊 2025-10-14 42

《羊蹄山之魂》發售後 Sucker Punch 仍維持單一項目開發模式

根據外媒 Videogames 推測,索尼旗下工作室 Sucker Punch 在《羊蹄山之魂》發售後,將持續保持專注於單一項目的開發策略,意味著粉絲在短期內無需期待團隊同時推進多個系列作品。

堅持小規模精緻製作:一次只做好一件事

工作室聯合創始人 Brian Fleming 在接受訪問時強調,Sucker Punch 堅持在 3A 遊戲領域維持較小規模的團隊運作,並專注於單一高品質項目。無論下一部作品是延續《對馬島之魂》系列,還是回歸《狡狐大冒險》,決策的核心在於團隊對專注力、時間管理與開發能力的審慎評估。

Fleming 表示:「我們一次只能做好一件事。」他進一步比喻道:「這就像是每五年才選擇一次大學和專業——你可以去劍橋,可以去 UCLA,也可以加入和平隊,但只能選一個。這個決定至關重要,必須是你當下最好的選擇。」

經典 IP 重啟呼聲高 團隊面臨多元挑戰

隨著《聲名狼藉》系列即將迎來 30 週年(2027 年),不少粉絲期盼《狡狐大冒險》或《聲名狼藉》等經典 IP 能夠重啟。然而,Fleming 指出,團隊內部對於未來方向的期待也呈現多元化,這為決策帶來挑戰。

他提到,Sucker Punch 已成立 30 年,現今員工背景多元,甚至包含早期成員的子女。每一次轉型不僅是告別一個 IP,也可能意味著部分團隊成員的離去或角色調整。

《聲名狼藉》導演回應重啟傳聞:目前尚無計畫

儘管《聲名狼藉》系列導演曾公開表示有興趣未來重啟該系列,但他也明確指出,目前並無任何具體計畫。這反映出 Sucker Punch 在創新與懷舊之間的謹慎權衡。

在可預見的未來,Sucker Punch 將繼續秉持「少而精」的開發哲學,專注於打造下一款能定義時代的作品,而不會因外界期待而分散資源。

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