騰訊《星痕共鳴》Steam亮相
《星痕共鳴》國際版登陸Steam 當日吸引逾9.4萬玩家在線
近日,騰訊旗下二次元MMO遊戲《星痕共鳴》國際版正式上線Steam平台,迅速引發關注。遊戲上線後表現亮眼,同時在線人數一度突破9.4萬,熱度快速攀升,展現出強勁的初期吸引力。

動漫風格搭配多元玩法 好評率僅47%
《星痕共鳴》以精緻的動漫美術風格為核心特色,主打多職業戰鬥、開放世界探索與多人在線互動體驗。遊戲還加入「水豚賽跑」等休閒小遊戲,試圖打造內容豐富的沉浸式世界。然而,儘管畫面表現備受肯定,玩家評價卻呈現明顯兩極分化。
截至目前,Steam平台上累計評測已超過一萬條,但好評率僅為47%,整體評價為「褒貶不一」,反映出玩家對遊戲設計存在較大爭議。

系統設計遭批「手遊化」嚴重 影響遊戲節奏
許多玩家指出,《星痕共鳴》在系統設計上存在濃厚的「手遊化」傾向。日常任務繁重、體力機制頻繁限制行動,加上高達16種不同用途的貨幣與代幣體系,導致遊戲進程支離破碎,進度推進受到嚴格管控。
有玩家反映:「畫面和美術確實出色,但實際體驗更像是在運營一個手遊帳號,而非享受PC端網遊的沉浸感。」另有用戶抱怨:「玩不到半小時就被冷卻時間、體力限制和任務提示不斷打斷,彷彿在完成每日打卡清單。」

市場稀缺性維持關注度 未來發展仍待觀察
儘管面臨口碑爭議,《星痕共鳴》憑藉其少見的動漫風格與多人在線設定,在當前市場中仍具備一定的獨特性,持續吸引穩定玩家群體與外界關注。然而,能否針對核心體驗進行優化,改善過度商業化的設計缺陷,並擺脫「開局火爆、後續乏力」的常見困境,將是決定其長期發展的關鍵因素。
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