《忍龍4》PS5實體版偷跑戰鬥獲讚

遊戲資訊 2025-10-13 41

《忍者龍劍傳4》正式登場:系列13年來首部主線續作

忍者龍劍傳4》作為該經典動作系列睽違13年的正統續作,由Team Ninja、光榮特庫摩與白金工作室聯手開發,並由Xbox遊戲工作室發行,預計於2025年10月21日正式登陸PS5、Windows平台以及Xbox Series X/S(支援XGP訂閱服務)。本作將延續《忍者龍劍傳3》的劇情脈絡,但主角更換為全新角色「八雲」,為系列帶來嶄新的視角與敘事方向。

玩家提前體驗盛讚戰鬥系統極具樂趣

有Reddit玩家於10月12日宣稱已提前取得10月19日發售的PS5實體版本,並對遊戲品質給予高度評價。該使用者特別指出,雖然初見遊戲畫面背景設計略顯平淡,缺乏足夠吸引力,但實際進入戰鬥後的表現卻遠超預期,直言其核心玩法——「一場接一場的戰鬥」節奏緊湊、操作流暢,整體體驗「非常令人滿意」。

該玩家更呼籲尚未決定是否入手的粉絲「務必給這款遊戲一個機會」,強調只要投入戰鬥便會感受到驚喜與成就感,展現出本作在動作設計上的深厚底蘊。

BOSS戰精雕細琢 策略與操作雙重考驗

關於遊戲中的BOSS戰設計,玩家普遍認為「絕對精彩」,不僅考驗反應速度與連招技巧,更需運用策略判斷攻擊時機與環境互動。此反饋也呼應了官方早期透露的資訊——開發團隊自專案初期即投入大量資源,專注於打磨每場BOSS戰的節奏與難度曲線。

許多玩家亦表示,在2025年仍能玩到如此純粹且高品質的動作角色扮演遊戲實屬難得,對於《忍者龍劍傳4》的最終表現充滿期待,認為它有望成為新一代ARPG的標竿之作。

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