《輻射1》核戰起因曝光:創作者揭中國率先發射核彈
《輻射》系列首枚核彈發射者揭曉 創作者凱恩親自說明劇情起源
《輻射》作為遊戲史上的里程碑作品,其世界觀雖設定於22世紀,但整體風格深受20世紀50年代核子恐懼文化的影響。獨特的復古未來主義美學與冷戰氛圍交織,構築出令人印象深刻的末日世界。

2025年10月11日,《輻射》初代故事創作者蒂姆·凱恩(Tim Cain)在其YouTube頻道發布影片,首次明確指出遊戲中第一枚核彈是由中國所發射,並深入闡述了該設定背後的創作邏輯與歷史脈絡。
早在2023年的一次訪談中,凱恩便透露遊戲內已有線索暗示中國為核打擊的發起方。然而此說法長期引發玩家爭議,社群對於「誰先按下核按鈕」這一問題持續辯論至今。

核戰爆發前因:違反條約與外交失敗
凱恩進一步解釋,《輻射》世界觀中的核戰爆發並非無端而起。根據原始設定,中國發現美國秘密進行生物武器研究,嚴重違反國際協議。儘管中方提出抗議與外交交涉,美方卻未停止實驗,反而將項目轉移至其他基地繼續研發。
在所有和平途徑宣告失效後,中國決定發動先制核打擊,摧毀美方關鍵設施。此舉隨即引發美國全面核反擊,最終導致全球陷入毀滅性的核浩劫。

道德模糊性:誰該為戰爭負責?
凱恩強調:「技術上確實是中國發射了第一枚核彈,但另一層面上,這是對美國長期違約、秘密開發非法生化武器的回應。你可以說一切始於美國的謊言,也可以说是中国開啟了戰端——這取決於你從哪個角度看待事件。」
這種道德模糊性正是《輻射》系列的核心主題之一,反映出現實世界中地緣政治衝突的複雜本質。

儘管創作者已明確原始設定,玩家社群仍對責任歸屬存在分歧。未來貝塞斯達是否會在官方續作或擴展內容中調整或深化此段歷史背景,仍有待觀察。
那麼,您認為這場核戰爭的責任,究竟該歸屬於哪一方?
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