科樂美製作人砲轟大廠缺乏創意

遊戲資訊 2025-10-10 46

岡本基呼籲大公司應勇於創新與承擔風險

Konami製作人岡本基,現正負責《寂靜嶺2 重製版》與《寂靜嶺 f》的開發工作。近期他在社交媒體上詳細闡述了自己在2025年東京電玩展上的評論言論,強調大型企業不應盲目跟風,而應主動探索創新並承擔相應風險。

岡本基指出,大公司擁有充足的資源與資金,理應更敢於冒險,而非一味追求穩定。他寫道:「大公司已經有錢了,所以理應去冒險(如果你是員工,就盡力去說服他們)。——這只是最基本的常識。」

創作突破才是真正的冒險

他所指的「冒險」不僅限於經濟層面,更包含創意與設計上的突破。岡本批評部分資深開發者傾向採取「低風險策略」,認為這種心態將阻礙遊戲產業的進步。他表示:「如果是年輕員工或新人因提案難以通過而選擇保守路線,我還能理解——但至少,老將不應該走這條路。」

重製熱潮非創新本質

儘管去年由 Bloober Team 開發的《寂靜嶺2 重製版》在商業與口碑上皆獲成功,近期推出的《寂靜嶺 f》也廣受好評,加上Konami同步推進《合金裝備3 重製版》,重新點燃玩家對系列未來的信心,但岡本明確表示,這些重製項目並不屬於他所倡導的「創新」範疇。

以行動證明理念

岡本最後強調:「我再強調一次:如果那些擁有資金的大公司都不去冒險,那麼整個經濟與產業都無法成長。最重要的是,用行動去證明自己的話。」

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