索尼AMD攜手揭曉PS6核心架構
PS6核心技術藍圖揭曉:三大革新引領主機邁向AI驅動新時代
索尼近日透過PS首席架構師Mark Cerny與AMD計算與圖形部門總經理Jack Huynh的聯合訪談,正式揭露代號為「紫水晶計畫」的PS6核心技術架構。新一代主機將憑藉三大關鍵創新——神經陣列、輻射核心與通用壓縮,實現遊戲主機史上最大幅度的性能躍升。

GPU整合神經陣列:強化AI渲染與即時推理能力
PS6將首次在GPU中整合名為「神經陣列」的AI引擎,透過串聯運算單元實現類似專用AI晶片的協同計算。此設計大幅提升了機器學習在渲染過程中的效率,支援FSR、PSSR等超解析度技術以及即時智慧去噪功能,使GPU具備更強大的AI推論與實時畫面生成能力。

搭載專用光追硬體「輻射核心」 提升光影表現並降低功耗
全新的專用光線追蹤硬體「輻射核心」將獨立處理光線遍歷與路徑追蹤運算,有效減輕CPU負擔。結合全域資料壓縮技術「通用壓縮」,可等效倍增顯存頻寬,不僅支援更高幀率的電影級光照效果,也讓遊戲場景更加細膩真實,同時顯著降低系統功耗。

三大技術深度協同 建構高效能渲染管線
神經陣列、輻射核心與通用壓縮三大模組將實現深度整合:AI協助光追降噪、壓縮系統緩解頻寬壓力,共同打造高效率的渲染流程。目前相關技術仍處於模擬驗證階段,預計PS6將於2028年左右正式推出。此次架構變革標誌著遊戲主機渲染技術正式進入「AI驅動」的新紀元。
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