《飢餓怪物》新試玩迎Steam新品節

遊戲資訊 2025-10-10 44

獨立遊戲《Hungry Horrors》推出全新試玩版 迎接Steam新品節

由獨立遊戲工作室Clumsy Bear Studio開發的Roguelike卡牌遊戲《Hungry Horrors》近日釋出全新試玩版,配合即將登場的Steam新品節活動,讓玩家搶先體驗這款融合烹飪與策略對戰的獨特作品。此次更新不僅強化核心玩法,更透過新增系統與內容展現開發團隊對遊戲深度打磨的決心。

化身傳說廚師 在怪物餐廳中求生

在《Hungry Horrors》中,玩家將扮演一家神秘餐廳的主廚,服務來自英國與愛爾蘭民間傳說中的怪物客人。若無法在晚餐結束前滿足牠們的特殊需求,便會遭其吞噬。此高張力設定為遊戲注入緊湊節奏,考驗玩家的策略思維與臨場應變能力。

卡牌驅動的烹飪對決 組合多變策略無限

遊戲以卡牌為核心機制,玩家需運用食譜卡、食材卡與裝備卡來規劃料理流程。每一輪對局皆需精準搭配資源,在有限時間內完成訂單。關卡採用隨機生成設計,搭配各式事件與選擇,大幅提升重玩價值。

客製化服務與資源管理雙重挑戰

每位怪物客人都有獨特口味與「怪癖」機制,玩家必須根據其偏好調整菜單才能提高成功率。同時還需管理時間、飽足度與餐廳狀態,避免因混亂而失敗。這種結合策略與資源分配的設計,使每場餐桌對決宛如一場精心編排的演出。

新系統登場 強化卡牌與戰術彈性

本次試玩版加入卡牌升級強化系統,讓既有卡牌組合更具威力與靈活性。新增的裝備卡則提供更多戰術配置選項,幫助玩家面對更高難度挑戰。此外,更多新角色、事件與卡牌組合也同步登場,大幅拓展遊戲的多樣性與策略層次。

聽取玩家回饋 持續優化最終體驗

Clumsy Bear Studio表示,將透過此次試玩收集玩家意見,針對遊戲平衡性、介面操作與卡牌協同效應進行調整。目標是精準掌握遊戲節奏與難度曲線,打造更具沉浸感的策略體驗,為正式版奠定堅實基礎。

烹飪即戰鬥 揭開傳說餐廳之謎

《Hungry Horrors》不僅是一場味覺與生存的較量,更是一場以料理為媒介的策略博弈。透過材料管理、配方優化與精準的卡牌運作,玩家將逐步揭開這間傳說餐廳背後的秘密。這次試玩版展現了完整的遊戲雛形,也預示著未來版本將帶來更豐富深邃的體驗。

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