光榮坦承張飛設計遺憾

遊戲資訊 2025-10-09 43

光榮特庫摩回應《真三國無雙》粉絲提問 釋出重製版配色設計細節

根據外媒automaton報導,光榮特庫摩於9月26日成功舉辦「真三國無雙」官方直播後,資深製作人兼Omega Force社長翔智彥近日針對直播中未解答的問題作出進一步回應,內容涵蓋經典作品設計背景與未來重製版動向。

許褚戰象衝鋒動畫竟是CG團隊創意加碼

針對《真三國無雙3》開場CG中許褚駕馭戰象、揮舞錘子擊飛士兵的經典畫面,翔智彥透露,此特殊動畫並非原案規劃,而是由CG設計師主動加入的創意。由於畫面張力十足且富有戲劇性,開發團隊最終決定予以保留,成為玩家津津樂道的名場面之一。

陣營顏色系統源自社長建議 改變角色配色思維

關於遊戲中以陣營區分角色服裝顏色的機制,翔智彥坦言最初開發時並無此構想,團隊原計畫為每位角色設定獨立主色調。此設計轉變關鍵來自當時光榮社長襟川惠子的建議。他個人曾受《三國志》系列影響,認為張飛理當搭配紅色,但後來接受按勢力劃分色彩的邏輯,並透過保留張飛的紅色頭飾與胸甲,維持其個人特色。

《真三國無雙3:完全重製版》將展現新舊融合之美

翔智彥也暗示,即將推出的《真三國無雙3:完全重製版》中,玩家可特別關注陣營顏色系統與角色個性化元素的實際呈現方式,預期將在忠於原作精神的基礎上帶來視覺升級。

至於在日本推出《真三國無雙:起源》聯動咖啡館的可能性,目前雖尚無具體計畫,官方已表示將持續關注粉絲反饋,未來不排除實現此類合作企劃。

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