時光友善冒險《光與影:33號遠征隊》重塑RPG

遊戲資訊 2025-10-09 29

黑馬遊戲《光與影:33號遠征隊》銷量突破500萬 玩家通關率達40%

近日,備受矚目的獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》官方宣布全球銷量已突破500萬套,迅速成為業界熱議的話題。開發商Sandfall Interactive工作室的CEO兼創意總監Guillaume Broche在接受訪談時分享了這款作品背後的開發理念與玩家反饋。

巧妙設計提升沉浸感 迷你玩法成亮點

Broche指出,目前玩家的通關率維持在約40%,顯示遊戲在挑戰性與可玩性之間取得了良好平衡。他特別提到,遊戲中隱藏的類似《Only Up!》風格的驚喜迷你玩法獲得了大量正面評價。這些內容實際上是在開發末期臨時加入,旨在為玩家帶來意想不到的樂趣,結果成功增強了整體的探索體驗。

30人團隊打造高品質作品 虛幻5引擎助力實現

儘管團隊規模僅有30人,但憑藉虛幻5引擎的強大功能,Sandfall Interactive成功打造出畫面精緻、敘事深刻的高品質遊戲。Broche強調,外部協作在項目中扮演關鍵角色,無論是多語言本地化還是原聲音樂製作,都依賴專業合作夥伴共同完成。

尊重玩家時間 拒絕無限擴充內容

面對「是否會持續追加大量新內容」的提問,Broche明確表示,即使擁有無限資源,團隊也不會無節制地擴展遊戲內容。他們始終堅持「尊重玩家的時間」這一核心理念,希望玩家能真正享受遊戲過程,而不是被冗長的任務拖累。

大型更新即將登場 敬請期待

在訪談尾聲,Broche透露,《光與影:33號遠征隊》不久後將迎來一次重大更新,具體細節將於近期公開,令全球玩家拭目以待。

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