《羊蹄山之魂》首周實體銷量奪冠
《羊蹄山之魂》上市即登頂英國實體遊戲銷量冠軍
由Sucker Punch開發的《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》自發售以來廣受玩家好評,首週便登上英國實體遊戲銷量排行榜首位,迅速成為市場熱門作品。

銷量表現超預期 遠超多款大作同期成績
根據The Game Business創始人Christopher Dring透露,《羊蹄山之魂》的銷售表現超出業界預期,其實體版銷量不僅超越《EA Sports FC 26》第二週的銷售數字,更達到《超級瑪利歐銀河1+2》在Switch平台上實體銷量的近三倍。

雖低於前作但仍屬亮眼 反映數位轉型趨勢
儘管與前作《對馬島之魂》相比,本次實體銷量下降約40%,但在當前遊戲產業持續向數位化轉型的背景下,此成績仍令人矚目。隨著數位版遊戲比重不斷上升,實體遊戲在PlayStation平台整體收入中的占比已大幅萎縮。
根據索尼2025年3月公布的財報顯示,在2024會計年度末,實體遊戲僅佔PlayStation遊戲總收入的3%。截至2024年9月,《對馬島之魂》全球累計銷量已突破1300萬份,歷經多次里程碑:2019年11月推出初期達240萬份、2020年7月突破500萬份,至2022年7月更成長至973萬份。

拒絕抽象聯動,回歸戰術本味
« 上一篇
2025-10-08
《極品飛車18》明關服《羊蹄山》熱銷
下一篇 »
2025-10-08