馬斯克:xAI 2026年推卓越AI遊戲
馬斯克宣佈xAI將於2026年底前推出「卓越」AI生成遊戲 引發社群兩極反應
埃隆·馬斯克近日在X平台(原推特)表示,其旗下人工智慧公司xAI將於2026年底前發布一款「卓越的」由AI生成的電子遊戲。此聲明迅速引發廣泛討論,社交媒體上的回應以負面居多,許多用戶對「完全由AI製作遊戲」的概念表示質疑與嘲諷。

xAI進軍遊戲產業:目標是「讓遊戲重現輝煌」
自2020年代以來,生成式AI技術在遊戲開發中的應用持續擴展,涵蓋角色設計、場景建模與劇情生成等層面。2024年11月,馬斯克首度宣布xAI將成立專門的AI遊戲工作室,目標為「讓遊戲重現輝煌」。此舉被視為xAI在大語言模型之外,拓展實際應用場景的重要一步。

展示AI生成遊戲影片 網友批評「缺乏靈魂」
近一年後,馬斯克於近期轉發一支由知名狗狗幣社群意見領袖DogeDesigner使用xAI的多媒體生成工具Grok Imagine所創作的現代軍事射擊遊戲宣傳片。該影片雖展現基本場景與角色建模能力,但畫面質感被指平庸,槍聲效果過於柔化,整體表現遭網友調侃「毫無沉浸感」、「像是未完成的Demo」,更有評論直言「完全沒有靈魂」。

社群反應普遍負面 質疑AI遊戲可玩性
儘管馬斯克未透露該遊戲的具體開發細節或技術架構,但其暗示這將是一款「全程由生成式AI打造」的作品,已足夠激起玩家社群強烈反彈。X平台上多數高讚回覆持批判態度,主要焦點集中在「AI能否創造出真正有趣的遊戲機制」與「自動化內容是否會導致創意枯竭」等議題。此類抵觸情緒亦反映當前消費者對AI介入遊戲創作的普遍不信任。

技術現實與雄心之間的落差:2026年目標是否可行?
以目前生成式AI的發展水平來看,馬斯克提出的「2026年底前推出卓越AI遊戲」之承諾,堪稱極具野心。雖然xAI並非唯一探索全AI生成遊戲的企業——包括Meta、Google與多家新創公司亦有類似實驗——但至今尚無任何團隊成功推出被市場廣泛認可的可玩成品。從內容生成到系統設計、平衡性調整與玩家體驗優化,AI仍面臨諸多技術與創意瓶頸。
因此,外界普遍認為,若xAI未能突破現有框架,僅依賴現階段的生成模型,要在短短兩年內實現「卓越」級別的AI原生遊戲,恐怕難以實現。然而,若其能整合深度學習、強化學習與大型模擬環境,仍有可能為遊戲產業帶來顛覆性變革。