全面革新!《魔獸世界》新資料片取消寵物對戰
《魔獸世界》「午夜」資料片將移除寵物對戰系統 僅保留捕獲機制
即將推出的《魔獸世界》新資料片「午夜」中,運營團隊決定對沿用超過十三年的寵物對戰系統進行重大調整。根據測試版本顯示,未來玩家在野外遭遇寵物時,將不再觸發對戰,而是改為單擊右鍵即可投擲籠具直接捕獲。此舉標誌著以寶可夢為靈感設計的迷你對戰玩法,將逐步退出遊戲核心內容。

寵物對戰起源與功能回顧
寵物對戰系統最早於2012年《熊貓人之謎》版本引入,允許玩家透過戰鬥捕捉野生寵物,並進行培養、升級與策略性對戰。無論是面對NPC訓練師或玩家之間的切磋,都能獲得成就、經驗值與特殊貨幣,成為當時備受歡迎的休閒玩法之一。

新機制確認:僅能捕獲 無法戰鬥
在「午夜」資料片的測試版本中,所有野生寵物均不會啟動對戰模式。知名遊戲內容創作者MrGM於社群平台分享實機畫面,證實新捕獲方式已完全取代原有流程。值得注意的是,這些新寵物既不能升級,也無法參與任何形式的對戰。

官方回應:因參與率下降而調整
針對此變動,遊戲總監伊恩·哈濟科斯塔斯明確表示,由於參與寵物對戰的玩家比例持續低迷,團隊決定不再於新資料片中延續該玩法。佐證之一是成就系統已將相關稱謂從「對戰寵物」改為「野生寵物」,且新區域內未設置任何與對戰相關的成就任務。

舊有系統仍保留 但不再更新
開發團隊強調,現有的寵物對戰內容不會被刪除,所有歷史版本中的寵物、挑戰與成就皆會完整保留。然而,未來所有新增的寵物都將不再具備戰鬥屬性與技能配置,代表此系統將停止後續內容開發。早在11.2版本「卡拉什」區域未加入可收集對戰寵物時,已有玩家察覺此趨勢。
社群推測:節奏調整或專利考量
對於暴雪此舉背後的動機,社群出現多種猜測。部分觀點認為是為了配合遊戲內容加速更新的節奏所做出的取捨;另有聲音指出,可能與任天堂近期註冊的寶可夢相關專利有關,意圖避免潛在法律風險。不論原因為何,喜愛寵物對戰的玩家將不得不接受新增內容終止的事實。
三峽集團實現溪洛渡機器人巡檢全覆蓋
« 上一篇
2025-10-04
萬代推出假面騎士50週年紀念外套
下一篇 »
2025-10-04