《LAPIN》兔探隊2D新作試玩登場

遊戲資訊 2025-09-19 54

《LAPIN》將於TGS 2025提供現場試玩 強調合作解謎與精準平台操作

在即將登場的東京電玩展(TGS)2025中,獨立遊戲團隊正式宣布新作《LAPIN》將於展場設置試玩區,讓玩家搶先體驗這款結合探索、平台跳躍與合作解謎的2D橫向捲軸遊戲。隨著試玩消息公開,開發團隊同步釋出詳細遊戲介紹與現場參與須知,供有興趣的玩家提前掌握核心玩法與體驗重點。

以兔子探險隊為主角 角色能力互補打造合作樂趣

《LAPIN》以一群擁有獨特技能的兔子探險隊成員為主角,玩家將操控他們穿越森林、洞穴、廢墟等多樣化場景,面對各式平台挑戰與機關謎題。每位角色具備不同能力,如高跳躍、短距離衝刺、使用道具或啟動特定機關,關卡設計緊扣這些差異化機制,鼓勵玩家在單人或多人合作模式中善用隊伍成員的互補性來突破難關。

支援本地多人合作 強調溝通與同步操作

遊戲支援本地多人合作模式,本次TGS試玩也將以雙人協作為主軸。部分機關需由特定角色觸發,或是必須在限定時間內完成同步動作才能開啟通路,此類設計高度依賴隊友間的即時溝通與任務分工,凸顯團隊配合的重要性,提升整體遊戲互動性與策略深度。

多元機關與節奏考驗 融合動作與解謎要素

關卡中融入推動方塊、可破壞地形、移動平台、時間機關與隱藏路線等元素,考驗玩家在跳躍與移動中的判斷力與觀察力。部分關卡加入節奏型機關,要求精準掌握跳躍時機與技能釋放節奏;另有些則側重環境解謎,需透過分析紋理、機關觸發順序或道具組合來開啟寶箱與秘密區域。敵人也會與機關互動,例如觸發陷阱或成為臨時平台,增加戰術運用的靈活性。

手繪像素美學搭配氛圍音效 視聽層面強化沉浸感

《LAPIN》採用手繪風格的像素或碎片化畫風,整體視覺溫暖細膩,前景、背景與可互動物件之間色彩層次分明,便於玩家快速辨識操作目標與危險區域。配樂隨場景節奏變化,營造沉浸氛圍,關鍵機關更搭配提示音效,協助玩家即時掌握成功或失敗狀態。技術面上,試玩版本已進行基本優化,確保流暢幀率與精準輸入回應,呈現穩定的動作手感。

TGS試玩資訊公開 輪候制限時體驗

《LAPIN》試玩將設於TGS展區的獨立遊戲專區,現場提供多台主機供玩家體驗,實際開放時段與人數將依主辦單位與開發團隊當日調度而定。為使更多玩家能參與,試玩將採輪候制度,每人或每組試玩時間可能受限。建議欲體驗合作模式的玩家攜伴前往,以完整感受團隊協作樂趣。現場亦備有操作說明與關卡目標提示,幫助新手快速上手。

試玩版為開發中內容 歡迎提供反饋意見

開發團隊提醒,此次展出之版本為開發階段的限定試玩版,部分關卡、角色功能或系統仍處調整狀態,最終正式版內容可能有所變動。試玩版本中或出現除錯資訊與未完成視覺細節,若遇問題可向工作人員反應。此外,試玩不代表完整發行規模,包括關卡總長度、功能完整性皆可能擴充。未來關於發行平台、上市日期、售價及語系支援等資訊,將於後續公告陸續揭露。開發團隊歡迎玩家於試玩後填寫回饋表單或參與問卷,提供寶貴建議以利後續調整平衡。

值得關注的獨立新作 TGS現場體驗不容錯過

憑藉角色能力差異化、緊密的合作解謎設計與講究節奏的平台操作,《LAPIN》已成為本屆TGS獨立遊戲試玩區的矚目作品之一。透過清晰的試玩規劃與現場指引,開發團隊期望玩家能在有限時間內聚焦於核心玩法體驗。對喜愛2D平台與合作機制的玩家而言,親臨現場試玩將是深入理解《LAPIN》動作手感、關卡架構與團隊協作設計的最佳機會。

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