拳頭《2XKO》首秀後決定「重研」 製作人:尷尬但正確!

遊戲資訊 2025-09-16 5

《2XKO》封測啟動,經歷多年研發終邁出關鍵一步

近日,備受關注的免費《英雄聯盟》格鬥遊戲《2XKO》終於開啟了封閉測試,這項消息讓許多遊戲愛好者感到興奮。自2019年以「Project L」為代號首次曝光以來,這款遊戲的開發過程充滿挑戰與波折,如今終於迎來階段性的成果。

玩家期待落差促使開發方向調整

開發團隊在初期版本推出時,原本預期玩家會熱烈反應,但現實卻不如預期。許多玩家認為《2XKO》僅是《鐵拳》或《真人快打》的《英雄聯盟》換皮作品,缺乏創新玩法。

回歸《英雄聯盟》核心特色

製作人Tom Cannon在接受《Edge》雜誌訪問時表示,最初的版本雖然具備潛力,但未能完整呈現《英雄聯盟》的戰鬥幻想。遊戲的核心魅力在於英雄之間的技能搭配與戰術組合,而這在初始版本中並未充分展現。

重新出發,挑戰與壓力並存

開發團隊決定終止原有版本的開發,轉而重新設計,這無疑是個艱難的決定。不僅面臨項目延宕的壓力,也必須承擔外界的質疑與尷尬。然而,團隊相信唯有做出改變,才能真正打造出一款具備影響力與競爭力的格鬥遊戲。

期待《2XKO》在格鬥領域開創新局

如今,《2XKO》正式進入封閉測試階段,這標誌著開發團隊重新出發的重要時刻。眾多玩家期待能在此款遊戲中看到更多創新與突破,並見證它如何在格鬥遊戲市場中走出屬於自己的道路。

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