蘋果iOS 26「液態玻璃」設計惹議:可讀性差畫面混亂

遊戲資訊 2025-09-16 2

iOS 26正式版將推送「液態玻璃」設計引爭議

蘋果iOS 26正式版將於明日凌晨推送更新,主打全新「液態玻璃」設計風格,其爭議程度可比擬2013年iOS 7的極簡風變革。在測試版階段,該設計因可讀性差、視覺混亂遭調整,但仍有部分開發者質疑其成熟度。

設計師與開發者批評視覺干擾與操作不便

《Wired》的格蘭內爾指出,新設計模糊了視覺焦點,Mac端界面元素過於顯眼,而iPhone端則過度隱藏功能,影響用戶操作記憶。

Hello Weather設計師唐尼也批評,界面過於複雜,半透明組件分散注意力,對比度低導致元素難以辨識,而陰影效果過於立體反而掩蓋實際內容。

滾動變形與模式切換加劇操作困擾

Obscura Camera開發者麥卡錫表示,「液態玻璃」設計反而增加視覺干擾,滾動時會出現變形效果吸引過多注意力,且為保持可讀性頻繁切換深色與淺色模式,進一步分散用戶專注力。

前蘋果員工、Héliographe開發者阿爾多亦指出,此設計原本希望界面與內容融合,但實際效果卻是元素遮擋內容,滾動時色彩動態變化更添混亂。

創新設計面臨清晰度與操作友好性挑戰

格蘭內爾直言,目前智慧手機設計已遇瓶頸,蘋果推出新設計是為了注入新吸引力,但當前爭議顯示「液態玻璃」在清晰度與操作友好性上仍存在顯著問題。

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