前卡普空開發者杉森稱:任天堂鑰匙卡實為保護遊戲產業

遊戲資訊 2025-09-14 3

任天堂Switch 2「遊戲鑰匙卡」引爭議 杉森雅和公開為其辯護

自公布以來,任天堂Switch 2所採用的「遊戲鑰匙卡」(Game-Key Cards)便持續引發爭議。這種卡片並非直接儲存遊戲內容,而是提供一個數位下載的授權碼。在當前玩家日益重視實體遊戲媒介及其長期保存價值的背景下,任天堂的這一決策無疑引發了質疑。

杉森雅和:數位內容無「自然壽命」

然而,作曲家、前卡普空開發者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日公開為任天堂辯護。他指出,玩家對鑰匙卡的擔憂主要在於,已合法購買的遊戲可能因發行商的決定而無法繼續運行。但他同時反問:「非數位商品真的能永久使用嗎?事實上大多數也不能。實體物品有物理壽命,終會損壞;而數位內容卻沒有自然壽命。」

任天堂策略的內在邏輯

杉森認為,正是這種「無自然壽命」的特性,構成了任天堂策略的內在邏輯。他進一步解釋了對任天堂近期多項舉措的理解:

  • 遊戲鑰匙卡:旨在防範盜版,並降低因庫存積壓帶來的商業風險;
  • 遊戲漲價:在行業成本普遍上漲的背景下,任天堂率先調價,為其他面臨壓力的開發商提供跟進的空間(例如引起廣泛爭議的《馬里奧賽車:世界》定價80美元);
  • 終止舊主機線上服務:人為設定產品壽命,便於廠商將遊戲重新移植至新硬體,從而創造「移植」這一工作崗位。

保護產業,而非追求利益

杉森坦言自己的解讀或許帶有理想色彩,但在原則上,他認同任天堂的立場。他認為,任天堂此舉並非出於貪婪——畢竟該公司坐擁「驚人」規模的現金儲備。相反,它正以自身的方式試圖保護遊戲產業。

「任天堂帶頭行動,其他公司便更容易跟進並實現自我保護,這是一個事實。」杉森如此總結。

点赞0
沙盒模擬冒險遊戲《拾光物語》召喚玩家拯救廢村
« 上一篇 2025-09-14
英偉達多區下架RTX 5090/5080公版顯卡 引發停產猜測
下一篇 » 2025-09-14