Epic助日企推遊戲化工作系統 效率提升18%

遊戲資訊 2025-09-13 4

遊戲化工作模式提升效率,日本企業成功案例受關注

現代社會中,重複性勞動常令上班族感到疲倦,「社畜」心態亦成為普遍話題。然而,日本和歌山縣企業「丸和」與日昌電氣制御公司合作,導入名為「REAL FOCUS」的遊戲化系統,將日常工作轉化為遊戲任務,成功激勵員工、提升工作效率。

結合遊戲機制,提高工作樂趣

「REAL FOCUS」系統會將員工的工作進度同步至遊戲畫面,每完成一項任務,遊戲中的角色便能在島上採礦、種田、建設建築。員工表示,這種方式讓他們在工作中獲得成就感與樂趣,尤其是年輕一代更樂於將遊戲習慣融入職場。

遊戲設計提升生產力與管理效能

該系統不僅提供遊戲體驗,還具備數據收集功能,可記錄每小時產量、計算平均值與最高值,甚至生成排行榜。導入該系統的工廠在短短一周內平均產能提升8%,個別員工甚至提升18%。

降低員工流失率,改善工作氛圍

過去流動率較高的部門,在導入遊戲化系統後,員工不再因乏味而離職。主管指出,員工不再感覺被動工作,而是主動追求進步,這對企業穩定與管理帶來正面影響。

未來發展潛力巨大,需平衡遊戲性與效率

儘管遊戲化工作模式初見成效,但設計上仍需權衡娛樂與效率,避免員工過度沉迷或失去動力。日昌電氣制御社長神藤昌平表示,只要社會接受「工作也可以有趣」的理念,遊戲化工具將在製造業擁有廣闊發展空間。

結語:娛樂與工作的融合趨勢正在形成

「邊玩邊工作」看似天方夜譚,但已有多家企業成功實踐。這種「娛樂×工作」的新型態模式,未來有望在全球更多地區推廣,改變傳統職場文化。

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