育碧CEO證實《孤島驚魂》系列轉向多人遊戲主導

遊戲資訊 2025-09-11 5

《孤島驚魂》系列轉向多人遊戲體驗,未來發展引關注

育碧首席執行官Yves Guillemot近日在沙特利雅得舉行的新全球體育大會上透露,《孤島驚魂》系列未來將更側重於多人遊戲體驗。雖然這一轉變未必意味著完全取消單人劇情戰役,但預示著系列新作可能偏離玩家熟悉的傳統模式。

《孤島驚魂6》四週年與新作開發進度

10月7日迎來系列最新正作《孤島驚魂6》發售四週年。該作因強化RPG元素成為系列評分最低的主線作品,其反裝甲子彈對無護甲敵人傷害過低的設定曾引發爭議。儘管該作打破了系列近乎年貨的發行節奏,但此前曝光的招聘信息顯示新作最晚已於2023年啟動開發。

服務型遊戲模式可能性與育碧策略調整

Guillemot在會議中表示:「《孤島驚魂》的目標是顯著提升多人遊戲體驗比重,使玩家能夠長期沉浸其中。」這一表態引發外界猜測新作可能採用服務型遊戲模式。參考育碧此前《幽靈行動:斷點》嘗試融合敘事戰役與在線服務的先例,不過其初期口碑不佳可能促使公司調整策略。

騰訊與育碧合資公司影響系列發展方向

值得關注的是,騰訊與育碧於2025年3月成立的合資公司目前負責《刺客信條》《彩虹六號》和《孤島驚魂》三大IP的運營。雖然騰訊歷來對投資對象採取不干涉策略,但此次合資公司的特殊架構可能對系列發展方向產生影響。

《孤島驚魂7》預期登陸新一代主機與遊戲機制傳聞

根據現有資訊推測,《孤島驚魂7》很可能成為跨世代作品,登陸PS5、Xbox Series X/S及其後繼機型。2023年曾有傳聞稱新作將採用72小時倒計時機制,玩家需在遊戲時間內營救主角家人(僅離開安全屋時計時),但該消息尚未得到官方確認。

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