製作人承認《戰地6》載具平衡問題 團隊積極優化

遊戲資訊 2025-09-10 2

《戰地6》載具平衡問題引發討論 DICE製作人承認需優化調整

在《戰地6》測試版本公開後,玩家發現遊戲中坦克、直升機、戰鬥機與吉普車等載具在啟動初期便頻繁遭受火箭彈、激光導引飛彈、固定砲台、地雷與黏性炸藥等反裝甲武器的密集攻擊,導致其生存環境極為艱難。這種明顯的失衡現象已成為玩家社群熱議的話題。

DICE製作人首度回應載具平衡爭議

距離《戰地6》正式發售僅剩一個月,DICE首席製作人大衛·瑟蘭(David Sirland)終於針對此問題作出回應。他坦承目前遊戲的載具平衡仍存在優化空間,並表示開發團隊正積極進行調整。

這次爭議源自一段被洩露的「烈火風暴行動」實機畫面,影片中一名工程兵站在地圖最高處,同時使用狙擊步槍與火箭發射器,引發玩家對「開放武器」設定的質疑。部分玩家認為,允許任意兵種使用任意武器將嚴重破壞遊戲平衡。

工程兵武器配置成焦點

大衛·瑟蘭指出,目前工程兵可攜帶五發火箭彈與強力反坦克地雷,使得步兵對載具的威脅遠遠超過載具對步兵的影響,這確實屬於平衡性上的缺陷。他強調這並非特定情境的問題,而是整體遊戲架構需要調整。

開發團隊傾向於遊戲首發時載具偏弱

大衛·瑟蘭進一步說明,目前「載具強度偏低」並非最嚴重的問題,甚至比「載具過強」更容易調整。他表示:「我們寧願遊戲首發時載具偏弱,而不是過於強勢。隨著玩家技術提升,載具的平衡本身也是一個動態調整的過程。」

《戰地6》將於10月10日正式發售

《戰地6》預計將於10月10日正式發售,屆時玩家將能體驗調整後的遊戲平衡。你是否認同大衛·瑟蘭的觀點?歡迎在評論區分享你的看法與想法。

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