威世智總裁盼重塑MMO類型!仍處萌芽階段
威世智總裁盼推出全新《龍與地下城》MMORPG
威世智(Wizards of the Coast)總裁約翰·海特在近日接受訪問時表示,他非常期待能有一款全新的《龍與地下城》MMORPG(大型多人在线角色遊戲)問世。然而,他強調,要實現這一目標,必須對傳統的MMO模式進行革新。同時,他也明確指出,目前並無新的《龍與地下城》項目可公布。
具備豐富MMO經驗的領導者
海特曾擔任暴雪娛樂高層主管,於2024年7月出任威世智總裁。他在暴雪期間擔任《魔獸世界》執行製作人兼副總裁長達十餘年,直至2021年11月離職;之後繼續作為《魔獸》系列總經理工作了兩年半,隨後加入威世智。
傳統MMO模式需要革新
在接受GamesIndustry.biz訪問時,海特被問及開發《龍與地下城》MMORPG的可能性。他回應稱:“我十分樂意推動此類項目”,但指出威世智需“重新思考當今時代的MMO應如何設計”。他特別提到,由《網絡創世紀》和《無盡的任務》開創、並經《魔獸世界》大規模普及的“傳統訂閱制模式”亟需更新,之後才可能推進具體計劃。
項目仍處於萌芽階段
儘管海特個人支持這一設想並擁有決策權,但他迅速澄清:公司目前對開發《龍與地下城》MMORPG的野心仍處於萌芽階段。“我們需要確保已組建合適的團隊”,他解釋道,同時強調“後端技術儲備”和具體的“執行方案”是項目落地的另外兩大前提。但他相信團隊最終能實現目標:“這是我所憧憬的願景,我希望能看到它成真。”
尚無具體消息可公布
基於現狀,海特表示暫無關於《龍與地下城》MMORPG的具體消息可公布。即便威世智已積極籌備此類項目,現代大型遊戲的平均開發週期也需至少五年,而MMO這類複雜項目很可能耗時更久。
過去的《龍與地下城》MMO嘗試
迄今為止,已有多次打造《龍與地下城》MMORPG的嘗試,成果不一。目前仍在營運的是Cryptic Studios於2013年推出的《無冬Online》,而《龍與地下城Online》亦持續更新,並將於2026年迎來20週年紀念。