《失落之魂》預算僅《黑神話》兩成:八百萬美元

遊戲資訊 2025-09-02 5

《失落之魂》開發經費與團隊規模曝光 對比大作顯風險

近日,B站用戶“-極文-”分享了關於遊戲《失落之魂》的開發幕後情報,揭露了該遊戲的開發成本與團隊規模。

據透露,《失落之魂》的純開發費用約為《黑神話:悟空》的2成,約800萬美元(約合人民幣5707萬元)。若與《星刃》(又名《劍星》)相比,則為其5成左右。開發團隊在資金有限的情況下仍選擇製作高難度的動作遊戲,被認為風險頗高。

小團隊挑戰高難度動作遊戲 規模遠遜其他大作

更值得注意的是,《失落之魂》的開發團隊僅有40多人,遠小於其他知名動作遊戲的團隊規模。例如,《鬼泣5》約有250人參與開發,《最終幻想15》則高達1500人,《生化危機4重製版》有800人,《巫師4》則為440人,而《GTA6》的團隊更超過2000人(其中200人專責優化)。

結語:資金與人力限制下 《失落之魂》能否逆勢突圍

在開發資金與團隊規模皆遠遜於市場主流大作的情況下,《失落之魂》選擇挑戰高難度的動作遊戲領域,其未來表現值得持續關注。

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