《人渣》最新進度:疾病系統近戰重製與主機版計畫!
開放世界生存遊戲《人渣》第140期開發更新
開放世界生存遊戲《人渣(SCUM)》迎來第140期開發更新,重點涵蓋遊戲性優化、新功能開發與未來計劃。目前大量錯誤修復已完成,程序團隊將持續提升遊戲的穩定性與可玩性。
核心開發進展
視覺與UI升級:角色受傷後的瘀傷與傷口視覺效果正在開發中,同時自定義區域設置的UI界面也進行了重新設計,而限時任務的UI部分亦已進入開發階段。
疾病系統開發:目前正著手製作「普通感冒」及其相關症狀,預計未來逐步擴展更多疾病機制。
戰鬥與裝備調整:armor系統正在重製中,軍事湯姆遜斧、湯姆遜衝鋒槍與trench gun的紋理優化已接近完成。
美術動畫
硬表面團隊:專注於武器模型的最終拋光。
軟表面團隊:正在設計新服裝與Twitch掉落物品圖示,並修復現有問題。
2D團隊:為自定義區域菜單與限時任務繪製UI概念圖。
動畫團隊:本周主要以修復Bug為主。
音效團隊:調整風聲與森林事件(如蟋蟀鳴叫),並錄製新的赤腳腳步聲,進一步提升環境沉浸感。
玩家疑問解答
「如廁時脫褲子」功能:開發組承認此細節可提升沉浸感,但因工作量龐大且優先級較低,目前暫無實裝計畫。
庫存系統重製:預計將於今年年底推出。
主機版計畫:開發團隊明確表示希望推出主機版本,但目前專注於PC版更新,具體時間尚未確定。
消音器與近戰機制:消音器僅能降低槍聲,無法完全消除聲音,仍可能吸引敵人;而近戰系統重製雖為玩家高頻需求,但因技術複雜性,今年內不會實裝。
開發組強調將優先優化基地建設元素、限時任務與疾病系統,同時持續修復Bug。更多細節將於未來幾週陸續公布。
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