《星際公民》豪言比肩《GTA6》?外媒狠批:缺乏底蘊
《星際公民》單人戰役《42中隊》能否與《GTA6》比肩?外媒分析兩大差異
《星際公民》的製作人克里斯·羅伯茨在接受採訪時表示,該作的單人戰役《42中隊》的發行規模將接近《GTA6》,期望能成為與《GTA6》同等量級的遊戲盛事,甚至可能是除《GTA6》外開發成本最高的3A級遊戲。
《GTA6》的十年盛會地位從何而來?
然而,外媒Thegamer對此並不認同,認為羅伯茨誤解了《GTA6》成為本十年最重磅娛樂巨作的根本原因。
《GTA》系列是遊戲史上最暢銷的作品之一,前作曾被多家媒體譽為史上最偉大的遊戲,創造了百億美元的收入紀錄。其背後擁有將近三十年歷史的超級IP,系列作品作為「必玩經典」已深入大眾意識二十五年。
《星際公民》缺乏IP與品牌支撐
反觀《星際公民》,它並未擁有數十年累積的行業標杆級IP底蘊,也缺乏家喻戶曉的工作室品牌加持。儘管克里斯·羅伯茨曾打造過《銀河飛將》系列,但《星際公民》與《42中隊》並未繼承該系列的廣泛影響力。
此外,該項目長期存在爭議,包括天價付費升級項目、售價高達4.8萬美元的虛擬飛船捆綁包等問題,開發商持續向玩家募資,卻未明確說明資金投入《42中隊》的比例。
玩家基數難敵品牌影響力
雖然《星際公民》擁有大量忠實粉絲,月活玩家超過百萬,累計體驗人數至少2500萬,但Thegamer指出,若隨機詢問街頭玩家,很多人可能未曾聽說過《星際公民》,而《GTA6》則是備受全球期待的焦點作品。
結論:難以比肩《GTA6》
因此,外媒認為,《星際公民》的發佈盛況絕無可能與《GTA6》相提並論,克里斯·羅伯茨的說法顯得過於樂觀與不切實際。
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