《生化危機9》第三人稱視角揭曉:製作人擔心嚇壞玩家
《生化危機 安魂曲》導演揭曉新玩法:首次引入第三人稱視角
在近日舉行的科隆遊戲展上,《生化危機9:安魂曲》導演中西晃史接受了媒體專訪,並透露了遊戲設計上的重大變革。他表示,新作將在延續系列經典恐怖氛圍的同時,首次引入第三人稱視角,作為第一人稱的替代選擇。
為提升玩家體驗 改變視角設計
中西晃史回顧了《生化危機7》的開發歷程,並指出當時採用第一人稱視角的目的是為了增強沉浸感與恐怖體驗。然而,開發團隊發現這種設計可能對部分玩家造成過大的心理壓力,甚至導致他們放棄遊戲。
雙視角設計 讓玩家自由選擇
為了讓更多玩家能享受遊戲樂趣,《生化危機9:安魂曲》特別引入第三人稱視角。中西晃史表示,如果玩家認為第一人稱的壓迫感過強,可自由切換至第三人稱,以獲得更舒適的遊戲體驗。
第三人稱視角帶來心理緩衝空間
他進一步說明,第三人稱視角可以讓玩家以更客觀的方式觀察角色,把角色當作「螢幕中的化身」,在不破壞整體恐怖氛圍的前提下,提供玩家心理調節的空間。
恐怖強度不減 預計2026年上市
儘管視角選擇有所擴展,中西晃史強調,《生化危機9:安魂曲》的恐怖強度將與《生化危機7》持平,保持系列一貫的驚悚風格。遊戲預計將於2026年2月27日正式發售。
Steam喜加一:生存RPG《死在百慕大》現可免費入手
« 上一篇
2025-08-28
虛幻5優化問題 Epic老大回應:非引擎之過
下一篇 »
2025-08-28