製作人稱《忍龍4》新手更友善 保留快節奏
《忍者龍劍傳 4》即將登場!新手友善設計與戰鬥系統全面升級
Team Ninja 與白金工作室聯手宣布,將推出系列最新作品《忍者龍劍傳 4》,延續一貫的「無情動作體驗」,同時針對新玩家進行多項優化設計,讓更多玩家能輕鬆體驗這款經典動作遊戲的魅力。
新增 Hero Mode,新手也能逐步進化
製作人平山正和表示,本作將新增專為新手設計的「英雄模式(Hero Mode)」,具備自動閃避、自動防禦功能,並簡化連段輸入操作。玩家可根據自身熟練度調整輔助程度,甚至可於遊戲中即時切換難度,透過這種漸進式設計,幫助玩家逐步訓練技巧,最終挑戰最高難度。
戰鬥系統大進化:血鴉形態與極限機制登場
戰鬥系統方面,本次由 Team Ninja 與白金工作室共同擴展,其中最受矚目的新要素為「血鴉形態」,由白金工作室設計,主打華麗連段,並與系列經典的「斬殺—終結—精華—奧義」戰鬥循環深度融合。此外,新增的「極限防禦」與「極限閃避」機制,大幅提升對戰策略性,尤其在 Boss 戰中更顯關鍵。
全新故事登場,經典角色回歸
在劇情方面,《忍者龍劍傳 4》將推出一段全新的獨立故事,主角為全新設計的忍者「八雲」,具備風格感與狡黠個性。而系列代表人物「隼龍」也將作為象徵性角色登場,玩家可在主線劇情中操作他。通關後更可解鎖「章節挑戰模式」,讓玩家使用任意已解鎖角色重玩所有關卡。
Team Ninja 與白金工作室攜手打造動作新高峰
平山正和強調,選擇與白金工作室合作,是看中其擅長的「華麗動作」設計風格,這與《忍者龍劍傳》系列一貫的「精準與殘酷」特質形成完美互補,進一步提升本作的戰鬥體驗。
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