數毛社稱《戰爭機器重裝上陣》為光影畫質更佳的終極版

遊戲資訊 2025-08-27 4

《戰爭機器 重裝上陣》多平台性能分析揭曉

數毛社近期針對《戰爭機器 重裝上陣》進行深入性能分析,揭示該作在不同平台上的表現細節。遊戲的 PS5 版本由 Gear Team 開發,這也是該團隊首次製作 PS5 遊戲。由於 PS5 不支援虛幻引擎 3(UE3),開發團隊只能從早期非官方的 UE3 PS4 程式碼著手進行開發。

引擎升級與視覺效果提升

儘管《戰爭機器 重裝上陣》仍基於 UE3 運行,但該引擎已升級為定制化混合解決方案,整合多項現代化功能,例如更出色的光影效果與新技術,大幅提高畫面表現力。遊戲基於《戰爭機器:終極版》打造,整體風格與其高度相似,但畫質更精細,場景更乾淨,光照與特效也更精準。

主機平台表現對比

在具體平台表現方面:

Xbox Series X 與 PS5 默認使用 1440p 分辨率,通過 FSR 3.1.3 提升至 4K,目標為 60 FPS,且該模式非常穩定;若切換至 120 FPS 模式,解析度則降至 1080p,視覺效果保持一致。

Xbox Series S 則以 1080p 60 FPS 運行,FSR 提升至 1440p,清晰度與乾淨度優於 Xbox One 版本;120Hz 模式下則為 720p 解析度。

PS5 Pro 表現最出色

PS5 Pro 為全平台表現最佳的版本:60 FPS 模式以 1620p 解析度運行並提升至 4K,120Hz 模式則維持 1440p;該版本使用 PSSR 技術,效果明顯優於 FSR 3,整體畫質在主機中領先。

120Hz 模式下,四台主機(Xbox Series X/S、PS5、PS5 Pro)的 FPS 波動於 70-120 之間。PS5 Pro 在大多數場景中優於基礎版 PS5,不僅解析度更高,整體體驗也更穩定;Xbox Series X 相較於 PS5 也具備一定性能優勢。

VRR 支援狀況

值得一提的是,Xbox 版本存在 VRR 問題,而過去常出現 VRR 故障的 PS5 版本此次 VRR 運作十分正常。

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