《英雄聯盟》WASD操作明日測試!平衡方案首曝光
《英雄联盟》即將推出WASD操作模式 測試服率先上線
近期,國民級MOBA遊戲《英雄聯盟(League of Legends)》宣布將推出全新的WASD操作方式,並預告此功能即將於測試服登場,讓玩家參與測試與反饋。
總監透露WASD操作模式測試細節
《英雄聯盟》總監Andrei van Roon於個人社交平台透露,WASD操作方式將於明日正式登陸測試服,並同步公開了多項相關的平衡調整內容。
首批測試平衡機制重點整理
根據官方說明,首批針對WASD操作方式的平衡調整如下:
- 使用WASD操作時,若持續按住移動鍵與攻擊鍵,角色的攻擊前搖會適度延長。
- 採用WASD移動時,不會在最早幀取消攻擊後搖。
- 若持續按住移動鍵,角色的攻擊速度將會降低。
強調操作公平性 避免強迫玩家適應新機制
Andrei van Roon進一步說明,團隊持續測試如何在使用WASD操作時,使其在操作手感上與點擊移動保持平衡,同時讓操作技巧帶來的收益得以展現,但不至於成為壓倒性的優勢控制方式。他強調:「我們希望保持不同控制方案之間的公平性,不希望玩家為了競爭力而被迫選擇不喜歡的操作方式。」
美測服即將上線 期待玩家反饋
根據官方資訊,WASD操作模式將於明日率先登陸《英雄聯盟》美測服,官方表示非常期待在測試期間收集玩家的意見與建議。這項全新的操作方式究竟會為遊戲帶來怎樣的變化?值得玩家持續關注與體驗。
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